The Game Awardsでの最優秀マルチプレイヤー賞受賞と堅調なホリデーセールスに続き、Embark StudiosはArc RaidersをHelldivers 2に着想を得て40ドルに価格設定し、無料プレイモデルから変更した。この戦略は手頃さと価値を重視し、発売直後に1200万本以上を売り上げ、3億5000万ドルの収益を生んだ。
Embark Studiosの創業者兼CEO、パトリック・セーデルンド氏は、Gamesbeatのインタビューで、マルチプレイヤー抽出シューター『Arc Raiders』の価格について詳述した。当初は無料プレイを予定していたが、Helldivers 2などの成功作に影響を受け、40ドルのプレミアムモデルを採用した。「Helldiversのようなゲームを見て、そこに位置づけるべきだと決めた」とセーデルンド氏は語った。 この価格はアクセシビリティと認識される価値をバランスさせ、プレイヤーを遠ざけない。「比較的手頃なので、人々が試せる」と同氏は指摘し、プレイヤーのエンゲージメント時間を考慮して「40ドル完全に価値がある」と感じさせることをスタジオの目標としていると付け加えた。 このアプローチは成功を収めており、アナリストの推定では1200万本以上を販売し、3億5000万ドル以上を稼ぎ出した。クリスマス期間にSteamの売上ランキング首位となり、割引と攻撃性ベースのマッチメイキングなどのソーシャル機能への称賛が協力性をこのジャンルで育んだ。