Arc Raiders: pris på 40 dollar inspirerat av Helldivers 2 mitt i lanseringssuccén

Efter vinsten för bästa multiplayer på The Game Awards och starka julförsäljningar har Embark Studios satt priset på Arc Raiders till 40 $ —inspirerat av Helldivers 2— och skiftat från free-to-play-modellen. Strategin betonar prisvärdhet och värde, med över 12 miljoner sålda enheter och 350 miljoner dollar i intäkter kort efter lanseringen.

Embark Studios grundare och VD Patrick Söderlund beskrev prissättningen för Arc Raiders —ett multiplayer-extractionskjutspel— i en intervju med Gamesbeat. Ursprungligen planerat som free-to-play övergick spelet till en premiummodell på 40 $ påverkad av framgångar som Helldivers 2. „Vi tittade på spel som Helldivers och bestämde oss för att det är där vi ska ligga“, sade Söderlund. Priset balanserar tillgänglighet och upplevd värde utan att avskräcka spelare. „Det är relativt prisvärt så folk kan prova det“, noterade han och tillade att studion vill att spelare ska känna att det är „helt värt 40 dollar“ med tanke på deras engagemangstid. Ansatsen har lyckats: analytikeruppskattningar visar över 12 miljoner sålda enheter som genererat mer än 350 miljoner dollar. Det toppade Steams säljlistor under julperioden, hjälpt av rabatter och beröm för sociala funktioner som aggressivitetsbaserad matchmaking som främjar samarbete i genren.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration depicting Arc Raiders video game's 12 million sales milestone and Hollywood adaptation buzz, with gameplay action, sales charts, and CEO amid film studio glamour.
Bild genererad av AI

Arc Raiders väcker Hollywood-intresse efter försäljnings里程碑

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Arc Raiders, det populära PvPvE-skjutaret från Embark Studios, har passerat 12 miljoner sålda exemplar och uppnått sin största dag med aktiva användare. Spelets framgång har lockat många erbjudanden från Hollywood för film- och TV-adaptioner, även om inga har slutits. VD:n Patrick Soderlund uttryckte entusiasm men betonade behovet av korrekt utförande.

Arc Raiders, Embark Studios tredjepersonsskottlossningsspel med extraktion, har vunnit Bästa Multiplayer på The Game Awards och är nu tillgängligt med 30 % rabatt. Erbjudandet, som är en del av Fanaticals Winter Sale, sätter spelpriset till 27,99 $, ner från 39,99 $, men det är tidsbegränsat med en nedräkningstimer. Detta kommer mitt i stark kritik och mottagande från spelare för dess innovativa funktioner.

Rapporterad av AI

Utvecklaren Embark Studios meddelade att Arc Raiders har sålt över 12 miljoner exemplar sedan lanseringen. Extraction shootern har uppnått anmärkningsvärd spelarretention och samtidiga toppar trots konkurrens från stora titlar. För att fira milstolpen delar studion ut ett speciellt verktyg i spelet till kvalificerade spelare.

Bungie har meddelat att deras extraction shooter Marathon lanseras i mars 2026 för PlayStation 5 och PC till priset 39,99 $. Spelet, som drabbades av en obestämd försening tidigare i år på grund av blandade recensioner, inkluderar nya funktioner som proximity chat och solo queue. Denna uppdatering kommer tillsammans med en detaljerad gameplay-video som visar förbättringar sedan senaste alpha-testet.

Rapporterad av AI

Embark Studios har avslöjat en officiell vägkarta för Arc Raiders som täcker resten av 2025, med betydande uppdateringar för november och december. Planen inkluderar nya kartor, fiender, community-evenemang, uppdrag och mer för att bygga på extraction shooterns starka lanseringsmomentum. Detta följer spelets lansering den 30 oktober 2025 på PC, PlayStation 5 och Xbox Series X|S.

Arrowhead Game Studios har utvecklat en prototyp för ett roguelite-läge i Helldivers 2, enligt vad kreativ chef Johan Pilestedt avslöjat. Läget sägs förändra spelet fundamentalt, även om detaljer kring en eventuell lansering är oklara. Pilestedt delade informationen som svar på ett fans förslag på sociala medier.

Rapporterad av AI

Utvecklaren Hypixel Studios har meddelat att förköp av det kommande Minecraft-liknande spelet Hytale redan täckt kostnaderna för de kommande två årens utveckling. Spelet, som återupplivats efter avbrytning av Riot Games, är planerat för early access-lansering den 13 januari. Grundaren Simon Collins-Laflamme förväntar sig över en miljon spelare på lanseringsdagen.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj