Arc Raiders, det populära PvPvE-skjutaret från Embark Studios, har passerat 12 miljoner sålda exemplar och uppnått sin största dag med aktiva användare. Spelets framgång har lockat många erbjudanden från Hollywood för film- och TV-adaptioner, även om inga har slutits. VD:n Patrick Soderlund uttryckte entusiasm men betonade behovet av korrekt utförande.
Arc Raiders lanserades i oktober 2025 och positionerade sig mellan stora releaser som Battlefield 6 och Call of Duty: Black Ops 7. Spelet blev snabbt en succé och har nyligen passerat 12 miljoner sålda exemplar på PC, Xbox och PS5-plattformar, enligt uppskattningar från Alinea Analytics. Denna milstolpe, uppnådd över helgen före 5 januari 2026, bidrog till över 350 miljoner dollar i uppskattade intäkter.
Den 4 januari 2026 noterade Arc Raiders sin högsta dagliga aktiva användare någonsin, med 3,2 miljoner spelare på alla plattformar. Analytiker tillskriver denna ökning en vältajmad 20-procentuell rabatt som sänkte priset till 32 dollar, i samband med julledigheter när spelare hade mer fritid. Dagliga försäljningar hade stabiliserats i början av december men återhämtade sig tack vare rabatten och den säsongsbaserade boosten, enligt Alinea-analytikern Rhys Elliot: «Dagliga sålda exemplar började stabiliseras i början av december, men en vältajmad 20-procentsrabatt på alla plattformar – och julboosten – vände på det.»
Steam har varit en nyckeldrivkraft och stod för 53,5 procent av januariförsäljningen samt mer än 50 procent av spelarna. Plattformens 24-timmars topp med samtidiga spelare nådde 466 372, strax under rekordet på 481 966. Arc Raiders vann också priset för mest innovativa gameplay vid Steam Awards och var det mest sålda spelet under julperioden.
Mitt i denna momentum avslöjade Embark Studios VD Patrick Soderlund att Hollywood visat starkt intresse. I en intervju med GamesBeat sa han: «Jag kan inte säga hur många företag som har hört av sig och velat göra en TV-serie [och] film av denna IP.» Soderlund tillade att en adaption skulle vara «rolig» och att «IP:n passar bra», men betonade: «Det måste göras på rätt sätt.» Inga affärer är bekräftade, och med över 50 videospelsadaptioner under utveckling kanske många aldrig når produktion.
Spelet har kritiserats för att använda AI i röstlinjer, vilket Soderlund försvarade: «Folk måste ta ett steg tillbaka och förstå vad det är och hur det kan vara en stor hjälp för utvecklare och en enorm fördel för spelare.» Alineas uppskattningar har visat sig korrekta tidigare, som förutsägelsen av 2,5 miljoner försäljningar för Arc Raiders och 7 miljoner för Battlefield 6 inom fem dagar efter lansering.