Arc Raiders, le populaire jeu de tir PvPvE d'Embark Studios, a dépassé 12 millions d'exemplaires vendus et a enregistré son plus grand jour d'utilisateurs actifs quotidiens. Le succès du jeu a suscité de nombreuses offres d'Hollywood pour des adaptations cinématographiques et télévisées, bien qu'aucune n'ait été finalisée. Le PDG Patrick Soderlund a exprimé son enthousiasme mais a insisté sur la nécessité d'une exécution appropriée.
Arc Raiders a été lancé en octobre 2025, se positionnant entre les grands titres comme Battlefield 6 et Call of Duty: Black Ops 7. Le jeu est rapidement devenu un succès surprise, dépassant récemment 12 millions d'exemplaires vendus sur PC, Xbox et PS5, selon les estimations d'Alinea Analytics. Ce jalon, atteint le week-end avant le 5 janvier 2026, a contribué à plus de 350 millions de dollars de revenus estimés.
Le 4 janvier 2026, Arc Raiders a enregistré son plus grand nombre d'utilisateurs actifs quotidiens à ce jour, avec 3,2 millions de joueurs sur toutes les plateformes. Les analystes attribuent cette hausse à une réduction opportune de 20 % qui a ramené le prix à 32 dollars, coïncidant avec les vacances lorsque les joueurs avaient plus de temps libre. Les ventes quotidiennes s'étaient stabilisées début décembre mais ont rebondi grâce à la promotion et à l'effet saisonnier, comme l'a noté l'analyste d'Alinea Rhys Elliot : « Les exemplaires vendus quotidiennement ont commencé à se stabiliser début décembre, mais une réduction bien timed de 20 pour cent sur toutes les plateformes - et l'effet des vacances - a inversé la tendance. »
Steam a été un moteur clé, représentant 53,5 % des ventes de janvier et accueillant plus de 50 % des joueurs. Le pic de joueurs simultanés sur 24 heures a atteint 466 372, juste en deçà du record absolu de 481 966. Arc Raiders a également remporté le prix du Gameplay le plus innovant aux Steam Awards et a été le jeu le plus vendu pendant les fêtes.
Au milieu de cet élan, le PDG d'Embark Studios Patrick Soderlund a révélé que Hollywood manifeste un fort intérêt. Dans une interview avec GamesBeat, il a déclaré : « Je ne peux pas vous dire combien d'entreprises nous ont contactés pour faire une série TV [et] un film avec cette IP. » Soderlund a ajouté qu'une adaptation serait « amusante » et que « l'IP s'y prête bien », mais a souligné : « Il faut que ce soit fait de la bonne manière. » Aucune affaire n'est confirmée, et avec plus de 50 adaptations de jeux vidéo en développement, beaucoup pourraient ne pas aboutir à la production.
Le jeu a fait l'objet de critiques pour l'utilisation de l'IA dans les dialogues vocaux, que Soderlund a défendue : « Les gens doivent prendre du recul et comprendre ce que c'est et comment cela peut être une grande aide pour les développeurs et un énorme bénéfice pour les joueurs. » Les estimations d'Alinea se sont avérées précises par le passé, comme la prédiction de 2,5 millions de ventes pour Arc Raiders et 7 millions pour Battlefield 6 en cinq jours après leur lancement.