Arc Raiders, der beliebte PvPvE-Shooter von Embark Studios, hat 12 Millionen verkaufte Exemplare überschritten und seinen größten Tag an täglich aktiven Nutzern erreicht. Der Erfolg des Spiels hat zahlreiche Angebote aus Hollywood für Film- und TV-Adaptionen angezogen, obwohl keine finalisiert wurde. CEO Patrick Söderlund äußerte Begeisterung, betonte aber die Notwendigkeit einer ordnungsgemäßen Umsetzung.
Arc Raiders wurde im Oktober 2025 veröffentlicht und positionierte sich zwischen großen Releases wie Battlefield 6 und Call of Duty: Black Ops 7. Das Spiel wurde schnell zu einem Überraschungserfolg und hat kürzlich 12 Millionen verkaufte Exemplare auf PC-, Xbox- und PS5-Plattformen überschritten, laut Schätzungen von Alinea Analytics. Dieser Meilenstein, erreicht am Wochenende vor dem 5. Januar 2026, trug zu geschätzten Einnahmen von über 350 Millionen Dollar bei.
Am 4. Januar 2026 verzeichnete Arc Raiders seinen höchsten Wert an täglich aktiven Nutzern aller Zeiten mit 3,2 Millionen Spielern auf allen Plattformen. Analysten führen diesen Anstieg auf einen zeitlich passenden 20%igen Rabatt zurück, der den Preis auf 32 Dollar senkte und mit den Feiertagen zusammenfiel, als Spieler mehr Freizeit hatten. Die täglichen Verkäufe hatten sich Anfang Dezember stabilisiert, erholten sich aber dank des Rabatts und des saisonalen Schubs, wie Alinea-Analyst Rhys Elliot bemerkte: „Tägliche verkaufte Exemplare stabilisierten sich Anfang Dezember, aber ein gut getimter 20-Prozent-Rabatt auf allen Plattformen – und der Feiertagsschub – kehrte das um.“
Steam war ein Schlüsseltreiber und machte 53,5 % der Januar-Verkäufe aus sowie mehr als 50 % der Spieler aus. Der 24-Stunden-Spitzenwert an gleichzeitigen Spielern erreichte 466.372, knapp unter dem Allzeithoch von 481.966. Arc Raiders gewann auch den Preis für das innovativste Gameplay bei den Steam Awards und war das meistverkaufte Spiel in der Feiertagszeit.
Mitten in diesem Schwung enthüllte Embark Studios-CEO Patrick Söderlund, dass Hollywood starkes Interesse zeigt. In einem Interview mit GamesBeat sagte er: „Ich kann Ihnen nicht sagen, wie viele Unternehmen sich gemeldet haben, die eine TV-Serie [und] einen Film aus diesem IP machen wollen.“ Söderlund fügte hinzu, eine Adaption wäre „spaßig“ und „die IP passt ganz gut“, betonte aber: „Es muss auf die richtige Weise gemacht werden.“ Keine Deals sind bestätigt, und mit über 50 Videospiel-Adaptionen in Entwicklung könnten viele nicht in Produktion gehen.
Das Spiel wurde für die Nutzung von KI in Sprachzeilen kritisiert, was Söderlund verteidigte: „Die Leute müssen einen Schritt zurücktreten und verstehen, was es ist und wie es Entwicklern eine große Hilfe sein kann und Spielern einen enormen Nutzen bringt.“ Alineas Schätzungen waren in der Vergangenheit genau, wie die Vorhersage von 2,5 Millionen Verkäufen für Arc Raiders und 7 Millionen für Battlefield 6 in fünf Tagen nach Launch.