Embark Studios diskutiert Hub-Welt für Arc Raiders

Fast drei Monate nach dem Launch bleibt Arc Raiders sehr populär, was zu Diskussionen bei Embark Studios über potenzielle neue Features führt. Der Game-Design-Direktor Virgil Watkins offenbarte in einem Interview, dass das Team die Hinzufügung einer Hub-Welt zum Spielsetting Speranza in Betracht gezogen hat. Obwohl Zeit- und Umfangsbeschränkungen die Idee zuvor hintanstellten, äußerte Watkins persönliches Interesse an ihrer Umsetzung.

Arc Raiders, entwickelt von Embark Studios, erlebt in den anfänglichen Monaten nach der Veröffentlichung steigende Popularität. Während das Spiel in diese Phase seines Lebenszyklus eintritt, ist das Studio auf Player-Feedback aufmerksam, einschließlich Anfragen nach Verbesserungen wie gespeicherten individuellen Loadouts. In einem kürzlichen Interview mit PCGamesN sprach Virgil Watkins, der Design-Direktor des Spiels, die Möglichkeit an, eine Hub-Welt innerhalb von Speranza, dem Planeten, der als Hintergrund des Spiels dient, einzuführen. Watkins bestätigte, dass ein solches Feature in den Entwicklungs-Diskussionen auf dem Tisch lag. „Ich meine, wir haben es zu 100 Prozent diskutiert“, sagte er. Er erklärte die Herausforderungen: „Es kam immer auf Zeit und Umfang für uns an… Wir können ein Menü bauen, und das Menü erledigt seinen Job. Und, wisst ihr, all die zusätzliche Zeit, die für einen Hub nötig wäre, hat sich nicht wirklich gelohnt, oder wir haben es gegen andere Features getauscht.“ Dies spiegelt die Haltung des Studios zu anderen von Spielern vorgeschlagenen Ergänzungen wider, wie individuellen Loadouts, die Watkins hinzufügen möchte. Eine begehbarer Hub-Welt könnte einen immersiveren sozialen oder Navigationsraum bieten, aber Watkins merkte an, dass es im Vergleich zum aktuellen Menüsysten erhebliche Anpassungen erfordern würde. Embarks Bereitschaft, sich mit diesen Ideen auseinanderzusetzen, unterstreicht ihr Engagement, das Spiel basierend auf Community-Input weiterzuentwickeln, auch wenn sie Entwicklungs-Prioritäten ausbalancieren. Das Interview hebt laufende Bemühungen hervor, Arc Raiders zu verfeinern und sicherzustellen, dass es den Erwartungen seiner wachsenden Spielerbasis gerecht wird, ohne Ressourcen zu überdehnen.

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