Embark Studios diskuterar hub-värld för Arc Raiders

Nästan tre månader efter lanseringen förblir Arc Raiders mycket populärt, vilket leder till diskussioner på Embark Studios om potentiella nya funktioner. Speldesignchefen Virgil Watkins avslöjade i en intervju att teamet har övervägt att lägga till en hub-värld till spelets miljö, Speranza. Även om tids- och omfattningsbegränsningar tidigare satte åt sidan idén uttryckte Watkins personligt intresse för dess implementering.

Arc Raiders, utvecklat av Embark Studios, har sett en ökande popularitet under de inledande månaderna efter releasen. När spelet går in i denna fas av sin livscykel lyssnar studion på spelarfeedback, inklusive önskemål om förbättringar som sparade anpassade loadouts. I en nylig intervju med PCGamesN tog Virgil Watkins, spelets designdirektör, upp möjligheten att introducera en hub-värld inom Speranza, planeten som utgör spelets bakgrund. Watkins bekräftade att en sådan funktion har diskuterats under utvecklingen. „Alltså, vi har diskuterat det till 100 procent“, sa han. Han förklarade utmaningarna: „Det handlade alltid om tid och omfattning för oss… Vi kan bygga en meny, och menyn gör sitt jobb. Och, ni vet, all extra tid som krävs för att göra en hub var inte värt det, verkligen, eller vi bytte bort det mot andra funktioner.“ Detta speglar studiens inställning till andra spelarförslag, som anpassade loadouts, som Watkins indikerade att han vill se tillagda. En gångbar hub-värld skulle kunna erbjuda en mer immersiv social eller navigeringsyta, men Watkins noterade att det skulle kräva betydande justeringar jämfört med det nuvarande menysystemet. Embarks vilja att engagera sig i dessa idéer understryker deras åtagande att utveckla spelet baserat på community-input, även när de balanserar utvecklings prioriteringar. Intervjun belyser pågående ansträngningar för att förfina Arc Raiders och säkerställa att det möter förväntningarna från sin växande spelarbas utan att översträcka resurserna.

Relaterade artiklar

Dramatic hyper-realistic scene of Arc Raiders players battling ARC enemies in a stormy Rustbelt, overlaid with the Escalation roadmap announcement.
Bild genererad av AI

Embark Studios presenterar Arc Raiders 'Escalation'-roadmap med månatliga PvE-uppdateringar fram till april 2026

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Embark Studios har avslöjat den fyrafaldiga 'Escalation'-roadmapen för sitt postapokalyptiska extraction shooter Arc Raiders, som levererar PvE-förbättringar från januari till april 2026. Den inleds med Headwinds-uppdateringen den 27 januari och bygger på spelets momentum sedan lanseringen i oktober 2025, med över 12 miljoner sålda exemplar och stabila spelarantal mitt i växande ARC-hot i Rustbelt.

Embark Studios har introducerat en ny solo mot lag-mode i Arc Raiders, som låter skickliga spelare ta sig an fulla lag ensamma. Denna uppdatering, en del av spelets januari-milstolpe, tar även med nya uppdrag, förstärkningar och kartfunktioner. Den följer en roadmap som lovar mer innehåll de kommande månaderna.

Rapporterad av AI

Embark Studios har avslöjat att lite över en miljon spelare deltog i den första expeditionens återställning för Arc Raiders, vilket motsvarar under 10 procent av spelets uppskattade 12 miljoner köpare. Opt-in-systemet låter spelare skicka iväg sina karaktärer på äventyr i utbyte mot belöningar som kosmetika och färdighetspoäng. Designdirektören Virgil Watkins diskuterade feedback och kommande förbättringar i en nylig intervju.

I det populära extraction shootern ARC Raiders kringgår vissa spelare det in-game-grindet genom att köpa sällsynta ritningar på eBay. Utvecklat av Embark Studios har spelet haft stor framgång 2025, inklusive en vinst för Best Multiplayer Game på The Game Awards. Denna trend belyser frustrationer över låga dropprater för dessa värdefulla föremål.

Rapporterad av AI

Arrowhead Game Studios planerar att förstärka Helldivers 2 med ambitiösa funktioner som vanligtvis reserveras för sequels, istället för att utveckla Helldivers 3. Chief Creative Officer Johan Pilestedt har beskrivit idéer som åttapersonersmissioner och stora öppna världskartor. Studion prioriterar för närvarande tekniska korrigeringar innan dessa tillägg introduceras.

Cold Snap-uppdateringen för Arc Raiders släpps snart och introducerar nya uppdrag och snöfallsförhållanden på kartan. Detaljer inkluderar förbättringar av spelmekaniker enligt TechRadar.

Rapporterad av AI

Några dagar efter Highguards problemfyllda lansering den 26 januari – präglad av serverproblem, negativa Steam-recensioner och bekymmer med matchmaking – har framstående studior inklusive 1047 Games, Remedy Entertainment och Larian Studios samlats till dess försvar. Medan spelarantalen stabiliseras kring 10 000–20 000 intensifieras branschdebatten om konstruktiv feedback kontra negativitet, i samband med spelets första stora patch.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj