Obsidian diskuterar underprestationen hos Avowed och Outer Worlds 2

Obsidian Entertainments releaser 2025, Avowed och The Outer Worlds 2, fick positiva recensioner men levde inte upp till försäljningsförväntningarna, medan Grounded 2 blev en stor succé. Studions chef Feargus Urquhart beskrev RPG-resultaten som besvikande men lärorika, vilket lett till reflektioner över utvecklingscykler. Företaget siktar nu på kortare tidsramar och har inga planer på The Outer Worlds 3.

2025 lanserade Obsidian Entertainment tre stora titlar: open world-fantasy-RPG:et Avowed, uppföljaren The Outer Worlds 2 och överlevnadsbygge-spelet Grounded 2. Trots goda kritiker – Avowed hyllades för sin Elder Scrolls-inspirerade upplevelse och The Outer Worlds 2 utsågs till personligt spel året av vissa medier – underpresterade båda RPG:erna kommersiellt. Feargus Urquhart, chef för Obsidian, sade till Bloomberg: „De är inga katastrofer... Jag ska inte säga att det var ett slag i ansiktet. Det var mer: 'Det suger. Vad lär vi oss?'“ Han noterade att spelen tog över sex år vardera att utveckla, där Avowed krävde nästan sju år efter en omstart två år in, då man skrotade en Skyrim-Destiny-hybrid som regissören Josh Sawyer ansåg orealistisk: „Jag tror inte att det finns något team på planeten som kan genomföra detta.“ Till skillnad från det lyckades Grounded 2, utvecklat på cirka tre år främst av ett underteam, stort som fortsättning på det ursprungliga överlevnadsäventyret. Denna skillnad har fått Obsidian att omvärdera sin strategi. „Ingen gillar verkligen utvecklingscykler på fem, sex eller sju år“, sade The Outer Worlds 2-regissören Brandon Adler. Urquhart betonade utvärdering av kostnader och tidsramar med mål på tre till fyra år framåt. Externa faktorer kan ha påverkat försäljningen, inklusive en BDS-relaterad bojkott av Xbox-produkter på grund av geopolitiska band. Obsidian, uppköpt av Microsoft sent 2018, planerar nytt innehåll för The Outer Worlds 2 men har lagt The Outer Worlds 3 på is. Framtida projekt utökar universumet som delas av Avowed och Pillars of Eternity-serien. VP för operationer Marcus Morgan betonade konsistens: „Du måste fortsätta slå, för någon gång, om du konsekvent gör bra grejer, får du de där genombrottshitsen.“ Urquhart bekräftade studiens fokus: „Vårt jobb, alla vi här, är att göra spel som folk vill spela och köpa, och om vi fortsätter med det har vi en stabil verksamhet.“

Relaterade artiklar

PS5 console displaying Avowed's anniversary update with New Game Plus, new races, photo mode, and weapons for enhanced replayability.
Bild genererad av AI

Avowed släpper PS5-version tillsammans med årsjubileumsuppdatering

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Obsidian Entertainment har släppt Avowed till PlayStation 5, ett år efter den initiala releasen på Xbox och PC. Årsjubileumsuppdateringen, Patch 2.0, introducerar New Game Plus-läge, tre nya spelbara raser, ett fotoläge och en ny vapentyp. Dessa tillägg syftar till att förbättra omspelbarhet och tillgänglighet för både nya och återvändande spelare.

Microsoft har backat från sin ursprungliga plan att lansera The Outer Worlds 2 för 80 dollar 2025, efter feedback från fans. Företaget bekräftade också att det inte kommer att höja priset på Call of Duty: Black Ops 7. I en nylig intervju betonade Xbox-chefen Matt Booty vikten av att lyssna på spelare kring prissättning och värde.

Rapporterad av AI

Ubisoft har bekräftat att deras länge utvecklade Beyond Good and Evil 2 förblir en prioritet trots en omfattande företagsomställning som inkluderar avbrytande av flera projekt. Omställningen, som annonserades tidigare i veckan, innebär förseningar av sju ospecificerade spel, nedläggning av två studior och skrotning av titlar som remaken av Prince of Persia: The Sands of Time. Studion betonade sekvelns passform inom deras strategi för open-world-äventyr.

Byggande på Todd Howards senaste bekräftelse om starka utvecklingsframsteg delade Bethesdas Angela Browder och Emil Pagliarulo sin entusiasm för teknologiska möjligheter och behovet av en medveten tidsplan för The Elder Scrolls 6.

Rapporterad av AI

Clair Obscur: Expedition 33 har säkrat 291 Game of the Year-priser 2025, rankat trea genom tiderna och passerat Baldur's Gate 3. Den turordningsbaserade RPG:n från debutstudion Sandfall Interactive dominerade priser som The Game Awards och Golden Joysticks och blev årets definierande titel.

Chris Stockman, designchef för det ursprungliga Saints Row, har förklarat franchisen för död efter brist på svar från Embracer Group. Förra november kontaktade Embracer honom om en potentiell prequel-idé, men månader senare rapporterar han att han ignoreras. Detta kommer efter 2022-rebootens misslyckande och Volitions nedläggning 2023.

Rapporterad av AI

En uppsagd utvecklare från Wildlight Entertainments Highguard har raderat ett inlägg på sociala medier som kritiserade toxiska reaktioner på spelet efter dess avslöjande och lansering. Josh Sobel, som arbetade på multiplayer-skjutaren, mötte motreaktioner för att ha antytt att negativitet online bidrog till dess dårliga mottagande. Inlägget, delat strax efter studions uppsägningar, belyste det omedelbara hatet efter Game Awards 2025-trailern.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj