Obsidian diskuterar underprestationen hos Avowed och Outer Worlds 2

Obsidian Entertainments releaser 2025, Avowed och The Outer Worlds 2, fick positiva recensioner men levde inte upp till försäljningsförväntningarna, medan Grounded 2 blev en stor succé. Studions chef Feargus Urquhart beskrev RPG-resultaten som besvikande men lärorika, vilket lett till reflektioner över utvecklingscykler. Företaget siktar nu på kortare tidsramar och har inga planer på The Outer Worlds 3.

2025 lanserade Obsidian Entertainment tre stora titlar: open world-fantasy-RPG:et Avowed, uppföljaren The Outer Worlds 2 och överlevnadsbygge-spelet Grounded 2. Trots goda kritiker – Avowed hyllades för sin Elder Scrolls-inspirerade upplevelse och The Outer Worlds 2 utsågs till personligt spel året av vissa medier – underpresterade båda RPG:erna kommersiellt. Feargus Urquhart, chef för Obsidian, sade till Bloomberg: „De är inga katastrofer... Jag ska inte säga att det var ett slag i ansiktet. Det var mer: 'Det suger. Vad lär vi oss?'“ Han noterade att spelen tog över sex år vardera att utveckla, där Avowed krävde nästan sju år efter en omstart två år in, då man skrotade en Skyrim-Destiny-hybrid som regissören Josh Sawyer ansåg orealistisk: „Jag tror inte att det finns något team på planeten som kan genomföra detta.“ Till skillnad från det lyckades Grounded 2, utvecklat på cirka tre år främst av ett underteam, stort som fortsättning på det ursprungliga överlevnadsäventyret. Denna skillnad har fått Obsidian att omvärdera sin strategi. „Ingen gillar verkligen utvecklingscykler på fem, sex eller sju år“, sade The Outer Worlds 2-regissören Brandon Adler. Urquhart betonade utvärdering av kostnader och tidsramar med mål på tre till fyra år framåt. Externa faktorer kan ha påverkat försäljningen, inklusive en BDS-relaterad bojkott av Xbox-produkter på grund av geopolitiska band. Obsidian, uppköpt av Microsoft sent 2018, planerar nytt innehåll för The Outer Worlds 2 men har lagt The Outer Worlds 3 på is. Framtida projekt utökar universumet som delas av Avowed och Pillars of Eternity-serien. VP för operationer Marcus Morgan betonade konsistens: „Du måste fortsätta slå, för någon gång, om du konsekvent gör bra grejer, får du de där genombrottshitsen.“ Urquhart bekräftade studiens fokus: „Vårt jobb, alla vi här, är att göra spel som folk vill spela och köpa, och om vi fortsätter med det har vi en stabil verksamhet.“

Relaterade artiklar

Todd Howard clarifies Starfield update is enhancements, not overhaul, during Kinda Funny podcast interview with game visuals in background.
Bild genererad av AI

Todd Howard says Starfield update is not 2.0 overhaul

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bethesda Game Studios director Todd Howard has clarified that an upcoming Starfield update will not represent a full game overhaul. Speaking on the Kinda Funny podcast, Howard described the changes as enhancements for existing fans, without fundamentally altering the experience for those who did not initially connect with the game. He indicated that more content is planned for the title in the long term.

Obsidian Entertainment is rolling out a major update for The Outer Worlds on May 27, seven years after the game's initial release. The patch will add grenades, performance improvements, and other fixes, while delisting the base game from storefronts. The Spacer’s Choice Edition will become the sole purchase option with a reduced price.

Rapporterad av AI

Eidos-Montréal has laid off roughly 124 employees and cancelled an unannounced open-world game tentatively titled Wildlands, according to a report by Insider Gaming's Tom Henderson. Studio head David Anfossi is also leaving the Embracer-owned studio. The project, in development since early 2019, had consumed significant resources.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj