Avoweds brist på fienderespawn kontroversiell men effektiv

Obsidians action-RPG Avowed från 2025 har ett designval där de flesta besegrade fiender inte respawnar, vilket väcker debatt bland spelare. Medan vissa kritiserar de tomma områdena och begränsade farmningsmöjligheter som följer, förstärker mekaniken känslan av konsekvens och spelarens agency i spelvärlden. Författaren Kenneth Seward Jr. hyllar den som ett av titlens bästa drag i en Best of 2025-recension.

Obsidians Avowed, släppt 2025, sticker ut bland action-RPG genom sin engagerande kampanj, roliga stridssystem och charmiga karaktärer, trots enstaka buggar och ett överflöd av aggressiva björnar. En central mekanik i kontroversens mitt är avsaknaden av fienderespawn för de flesta fiender, inklusive laglösa, vandrande svampar, galna björnar, Xaurips, Spiderlings och skelett.

I typiska RPG förväntar sig spelare att områden repopuleras med fiender vid återbesök, vilket möjliggör upprepade strider, XP-farming och loot-grinding. Avowed avviker från normen och låter världen reagera meningsfullt på spelarens handlingar bortom stora storybeslut. Rensade banditläger eller lyor förblir tomma, vilket underlättar återgång för missade föremål som kistor som kräver specifika nycklar eller låsnycklar. NPC:er noterar dessa förändringar, som säkrare resor efter att hot mot deras byar eliminerats, vilket främjar djupare rollspelsimmersion.

Kritiker av funktionen menar att områden känns för tomma över tid och sörjer oförmågan att farma fiender för XP eller loot, vilket förstärkte utrustningsuppgraderingsgrinden före en dag-ett-patch. Seward betonar dock fördelarna: designen eliminerar onödigt XP-grinding genom fokus på uppdragbelöningar, vapen- och utrustningsuppgraderingar, flexibel build-skapande, kompetenta AI-kamrater och varierade stridssystem. Detta låter spelare avancera utan att känna sig undernivåade, även i högriskområden markerade med skalleikoner.

Seward uppskattar hur Avowed respekterar spelarens tid och möjliggör flexibel takt – oavsett min-maxing genom sidouppdrag och belöningar eller fokus på huvudstoryn. "Jag har också kommit till en punkt där jag bättre kan uppskatta en utvecklares ansträngningar att respektera min tid som spelare", skriver han. Genom att förändra den standard RPG-formeln bidrar no-respawn-systemet till en balanserad upplevelse där varje handling känns meningsfull.

Denna recension är en del av GameSpots Best of 2025-serie, som reflekterar över årets spelhöjdpunkter.

Relaterade artiklar

Illustration of Avowed RPG launching on PS5, showing fantasy characters, consoles, and announcement details for a gaming news article.
Bild genererad av AI

Xbox-RPG Avowed kommer till PlayStation 5 nästa år

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Obsidians Avowed, ursprungligen exklusivt för Xbox och PC, lanseras på PlayStation 5 den 17 februari 2026, nästan ett år efter debuten. PS5-versionen inkluderar en årsjubileumsuppdatering med nya funktioner som New Game Plus och ytterligare spelbara raser. Detta drag fortsätter Microsofts trend att porta utvalda titlar till Sonys plattform.

Obsidian Entertainments releaser 2025, Avowed och The Outer Worlds 2, fick positiva recensioner men levde inte upp till försäljningsförväntningarna, medan Grounded 2 blev en stor succé. Studions chef Feargus Urquhart beskrev RPG-resultaten som besvikande men lärorika, vilket lett till reflektioner över utvecklingscykler. Företaget siktar nu på kortare tidsramar och har inga planer på The Outer Worlds 3.

Rapporterad av AI

När 2025 når sitt slut har speljournalister och utvecklare delat sina toppval för årets bästa videospel, och belyst ett brett spektrum av titlar från stort bütgets-RPG till innovativa indies. John Walker på Kotaku rankade Avowed som etta, medan utvecklare hyllade spel som Peak och Ghost of Yotei för deras kreativitet och emotionella djup. Dessa listor understryker ett remarkabelt år för gaming över alla skalor och genrer.

Efter sin senaste räkning på 291 Game of the Year-segrar som säkrade tredje plats genom tiderna har Clair Obscur: Expedition 33 nu passerat The Last of Us Part II (326 segrar) för andra plats enligt en uppdatering den 11 januari 2026 från en spelprisspårare. Elden Ring håller förstaplatsen med 435. Milstolpen har utlöst heta communitydebatter om spelförmågor och prislegitimitet.

Rapporterad av AI

FromSoftware släppte sitt första helt co-op-fokuserade soulslike-spel, Nightreign, i maj 2025, vilket markerar ett avsteg från traditionella ensamspelarupplevelser. Titeln erbjuder en roguelite-struktur med multiplayer-element som uppmuntrar spelare att samarbeta mot utmanande bossar. Tidiga spelarupplevelser lyfter fram dess replayability och innovativa stridsfunktioner.

Kotaku-skrivaren Kenneth Shepard har publicerat sin personliga lista över topp 10-spel från 2025 och reflekterar över hur de återtände hans passion för branschen. Listan lyfter fram en blandning av RPG, äventyr och innovativa titlar som hjälpte honom att återupptäcka sin entusiasm under svåra tider. Hedersomnämnanden: Battle Suit Aces, Absolum och After Love EP.

Rapporterad av AI

Ubisoft stötte på betydande kontrovers i Japan kring sitt spel Assassin's Creed: Shadows, vilket ledde till en redigerad version för att bemöta kulturella känsligheter. Motreaktionen kom från skildringar av förstörelse vid heliga platser, vilket utlöste petition och politisk fördömelse. Trots upprördheten fick spelet till slut framgång bland spelare.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj