Clair Obscur: Expedition 33 har säkrat 291 Game of the Year-priser 2025, rankat trea genom tiderna och passerat Baldur's Gate 3. Den turordningsbaserade RPG:n från debutstudion Sandfall Interactive dominerade priser som The Game Awards och Golden Joysticks och blev årets definierande titel.
Clair Obscur: Expedition 33, ett turordningsbaserat RPG utvecklat av Sandfall Interactive, har uppnått remarkabel uppskattning 2025 med 291 Game of the Year-vinster enligt en detaljerad räkning av ResetEra-användaren Angie. Detta placerar det precis bakom The Last of Us Part IIs 326 vinster och Elden Rings ledande 435, medan Baldur's Gate 3:s 288 segrar trycks till fjärde plats.
Spelet, en debut från ett team före detta Ubisoft-utvecklare missnöjda med stora studiors begränsningar, blandar Final Fantasy-stil grandios berättelse och magiska strider med tidsbaserade mekaniker inspirerade av Paper Mario. Dess sorgdrivna narrativ innehåller vilseledningar, vändningar och ett förkrossande sent spelbeslut som väckt pågående fan-debatter. Trots branschpress mot live-service-modeller lyckades Clair Obscur utan sådana element och blev en symbol för fokuserad singleplayer-RPG-excellens.
Vinster inkluderar toppheder vid The Game Awards 2025 och Golden Joysticks, samt val från otaliga globala medier. Som Kotaku noterade representerar det hopp för indie-segrar mitt i 'sörja och live-service-pengarhål', med dess karaktärsensemble inspirerande fanart och cosplay.
Spelets engagerande parry-system belyser dess djup: en spelare, 'Recordbreaks', besegrade den utmanande bossen Duolliste —tillagd i december månads fria Thank You Update— över 8 timmar med 10 545 parrys. Denna bedrift, stödd av färdigheter som Angel Eyes och Healing Parry, understryker titlens mästerliga mekaniker i en genre ofta beroende av grinding.
Sammanfattningsvis signalerar Clair Obscurs framgång potential för fler ambitiösa, berättelsedrivna spel och vinner respekt för Sandfalls djärva vision.