Clair Obscur: Expedition 33 a obtenu 291 prix Game of the Year en 2025, se classant troisième de tous les temps et surpassant Baldur's Gate 3. Le RPG au tour par tour du studio novice Sandfall Interactive a dominé des prix comme The Game Awards et les Golden Joysticks, devenant le titre emblématique de l'année.
Clair Obscur: Expedition 33, un RPG au tour par tour développé par Sandfall Interactive, a reçu un acclaim remarquable en 2025, totalisant 291 victoires Game of the Year selon un décompte détaillé de l'utilisateur Angie sur ResetEra. Cela le place juste derrière les 326 victoires de The Last of Us Part II et les 435 leaders d'Elden Ring, reléguant les 288 victoires de Baldur's Gate 3 à la quatrième place.
Le jeu, premier effort d'une équipe d'anciens développeurs Ubisoft mécontents des contraintes des grands studios, mêle une narration grandiose style Final Fantasy et des batailles magiques à des mécaniques basées sur le timing inspirées de Paper Mario. Son récit centré sur le deuil comporte des leurres, des twists et une décision dévastatrice en fin de jeu qui suscite des débats incessants chez les fans. Malgré les pressions de l'industrie vers les modèles live-service, Clair Obscur a réussi sans tels éléments, devenant un symbole d'excellence des RPG solo focalisés.
Les victoires incluent les honneurs suprêmes aux The Game Awards 2025 et Golden Joysticks, ainsi que des choix de nombreux médias mondiaux. Comme l'a noté Kotaku, il incarne les espoirs de triomphes indie face aux 'produits médiocres et aux gouffres financiers live-service', son casting inspirant fan art et cosplay.
Le système de parade engageant du jeu met en lumière sa profondeur : un joueur, 'Recordbreaks', a vaincu le boss challenging Duolliste —ajouté dans la mise à jour gratuite Thank You Update de décembre— en plus de 8 heures, exécutant 10 545 parades. Cette prouesse, aidée par des compétences comme Angel Eyes et Healing Parry, souligne les mécaniques magistrales du titre dans un genre souvent dépendant du grinding.
Globalement, le succès de Clair Obscur signale un potentiel pour plus de jeux ambitieux et narratifs, gagnant le respect pour la vision audacieuse de Sandfall.