Ubisoft behåller Beyond Good and Evil 2 mitt i stort projektomställning

Ubisoft har bekräftat att deras länge utvecklade Beyond Good and Evil 2 förblir en prioritet trots en omfattande företagsomställning som inkluderar avbrytande av flera projekt. Omställningen, som annonserades tidigare i veckan, innebär förseningar av sju ospecificerade spel, nedläggning av två studior och skrotning av titlar som remaken av Prince of Persia: The Sands of Time. Studion betonade sekvelns passform inom deras strategi för open-world-äventyr.

Ubisofts senaste omstrukturering, beskriven som en „större organisatorisk, operativ och portföljomställning“, har skakat spelindustrin. Företaget försenade sju projekt, stängde två studior och avbröt flera spel, där remaken av Prince of Persia: The Sands of Time – ursprungligen planerad för released bara månader bort – är bland offren. Utvecklingsteamet uttryckte att avbrottet var „djupt besvikande“ för både fans och personal, även om Ubisoft förtydligade att de inte överger Prince of Persia-franchisen helt. Ett projekt som skonats är Beyond Good and Evil 2, först annonserat 2008 och senast visat offentligt på E3 2017 med fokus på open world. En Ubisoft-talesperson sade till Eurogamer: „Beyond Good and Evil 2 förblir en del av vår portfölj och vår roadmap och passar med vår strategi att fokusera på Open World-äventyr.“ Studion framhöll spelets potential som en „unik proposition“ på open-world-äventyrsmarknaden och noterade att „fantasygenren är underbetjänad.“ Utvecklingen av Beyond Good and Evil 2 har stött på utmaningar. 2024 fick det en ny kreativ direktör efter att originalskaparen Michel Ancel skyllt förseningar på „passionerade chefer“ i kollision. Till 2025 sökte en jobbannons en teknisk ljuddesigner specifikt för titeln. Ubisoft beskriver det som ett „action-äventyr i open world satt i en fängslande space opera-universum“, som direkt prequel till 2003 års kultklassiker. Drivet av den proprietära Voyager-motorn lovar det sömlös utforskning, rymdpirateri och multiplayer-element över ett solsystem fyllt med exotiska platser och mysterier. Denna omställning sker mitt i bredare branschpress, inklusive Ubisofts senaste projektavbrott som ekar oro över eskalerande budgetar för stora franchises. Medan detaljer om de försenade projekten förblir ospecificerade signalerar överlevnaden av Beyond Good and Evil 2 Ubisofts engagemang för utvalda långsiktiga ambitioner.

Relaterade artiklar

Illustration of striking Ubisoft workers protesting redundancies, game cancellations, and stock plunge outside Paris studio.
Bild genererad av AI

Ubisofts omstrukturering utlöser strejker och spelavbrytningar

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Ubisofts senaste företagsomfattande omstart har lett till avbrytandet av sex spel, stängning av studior och ett förslag om 200 frivilliga uppsägningar i Frankrike, vilket fått fackföreningar att rösta för strejker. Åtgärden inkluderar skrotandet av den länge försenade remaken av Prince of Persia: The Sands of Time och en prishöjning för Just Dance+-tjänsten. Aktierna föll 34 procent, vilket markerar företagets lägsta värde på 15 år.

Obsidian Entertainments releaser 2025, Avowed och The Outer Worlds 2, fick positiva recensioner men levde inte upp till försäljningsförväntningarna, medan Grounded 2 blev en stor succé. Studions chef Feargus Urquhart beskrev RPG-resultaten som besvikande men lärorika, vilket lett till reflektioner över utvecklingscykler. Företaget siktar nu på kortare tidsramar och har inga planer på The Outer Worlds 3.

Rapporterad av AI

Spelsektorn har upplevt ett transformerande år med stora hårdvarulanseringar och förvärv, vilket banar väg för ett osäkert 2026. Nyckeltilldragelser inkluderar starka försäljningssiffror för Nintendos Switch 2 och ett föreslaget massivt köp av Electronic Arts, medan förseningar i högprofilerade titlar som Grand Theft Auto 6 tornar upp sig stort. Analytiker framhåller skiftande strategier på konsolmarknaderna i takt med att branschen utvecklas.

Ubisoft har föreslagit att säga upp runt 55 jobb på sina svenska studior, Massive Entertainment och Ubisoft Stockholm, som en del av pågående omstruktureringsinsatser. Detta följer på frivilliga avgångsvederlag som erbjöds förra året och sker mitt i bredare kostnadsbesparingsåtgärder på företaget. Förändringarna syftar till att anpassa bemanningen till långsiktiga projektbehov utan att påverka individuell prestation.

Rapporterad av AI

Efter vår december-förhandsvisning av 2026 års releasedatum avslöjar uppdateringar från början av året ett packat schema med Grand Theft Auto 6 och Resident Evil Requiem i spetsen, tillsammans med remakes, indies och franchise-revivals från februari till november.

New Game+ Showcase 2026, som hölls den 9 januari 2026, satte strålkastarljus på en rad kommande indie-titlar. Utvecklare visade trailers och detaljer för action-RPG, shooters och utforskningsspel, med tonvikt på innovativt spelupplägg i fantasy-, sci-fi- och överlevnadsmiljöer. Inga releasedatum bekräftades för de flesta, även om ett går in i early access senare i år.

Rapporterad av AI

En video har dykt upp som visar en samlardolk från presskitet för Ubisofts inställda Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Denna artikel, förpackad i en märkesmärkt trälåda, belyser hur nära projektet var lanseringen. Upprepningen kommer mitt i Ubisofts senaste omstrukturering som axlade remaken.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj