Ubisoft behåller Beyond Good and Evil 2 mitt i stort projektomställning

Ubisoft har bekräftat att deras länge utvecklade Beyond Good and Evil 2 förblir en prioritet trots en omfattande företagsomställning som inkluderar avbrytande av flera projekt. Omställningen, som annonserades tidigare i veckan, innebär förseningar av sju ospecificerade spel, nedläggning av två studior och skrotning av titlar som remaken av Prince of Persia: The Sands of Time. Studion betonade sekvelns passform inom deras strategi för open-world-äventyr.

Ubisofts senaste omstrukturering, beskriven som en „större organisatorisk, operativ och portföljomställning“, har skakat spelindustrin. Företaget försenade sju projekt, stängde två studior och avbröt flera spel, där remaken av Prince of Persia: The Sands of Time – ursprungligen planerad för released bara månader bort – är bland offren. Utvecklingsteamet uttryckte att avbrottet var „djupt besvikande“ för både fans och personal, även om Ubisoft förtydligade att de inte överger Prince of Persia-franchisen helt. Ett projekt som skonats är Beyond Good and Evil 2, först annonserat 2008 och senast visat offentligt på E3 2017 med fokus på open world. En Ubisoft-talesperson sade till Eurogamer: „Beyond Good and Evil 2 förblir en del av vår portfölj och vår roadmap och passar med vår strategi att fokusera på Open World-äventyr.“ Studion framhöll spelets potential som en „unik proposition“ på open-world-äventyrsmarknaden och noterade att „fantasygenren är underbetjänad.“ Utvecklingen av Beyond Good and Evil 2 har stött på utmaningar. 2024 fick det en ny kreativ direktör efter att originalskaparen Michel Ancel skyllt förseningar på „passionerade chefer“ i kollision. Till 2025 sökte en jobbannons en teknisk ljuddesigner specifikt för titeln. Ubisoft beskriver det som ett „action-äventyr i open world satt i en fängslande space opera-universum“, som direkt prequel till 2003 års kultklassiker. Drivet av den proprietära Voyager-motorn lovar det sömlös utforskning, rymdpirateri och multiplayer-element över ett solsystem fyllt med exotiska platser och mysterier. Denna omställning sker mitt i bredare branschpress, inklusive Ubisofts senaste projektavbrott som ekar oro över eskalerande budgetar för stora franchises. Medan detaljer om de försenade projekten förblir ospecificerade signalerar överlevnaden av Beyond Good and Evil 2 Ubisofts engagemang för utvalda långsiktiga ambitioner.

Relaterade artiklar

Ubisoft CEO Yves Guillemot announces new Far Cry and Assassin's Creed games at a press conference, with game artwork on screens behind him.
Bild genererad av AI

Ubisoft confirms multiple Far Cry and Assassin's Creed games in development

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Ubisoft CEO Yves Guillemot has confirmed that two Far Cry projects and several Assassin's Creed titles are in active development under the new Vantage Studios. These include single-player and multiplayer experiences for Assassin's Creed, building on a community of over 30 million players last year. The announcement comes amid the company's major restructuring efforts.

Eidos-Montréal has laid off roughly 124 employees and cancelled an unannounced open-world game tentatively titled Wildlands, according to a report by Insider Gaming's Tom Henderson. Studio head David Anfossi is also leaving the Embracer-owned studio. The project, in development since early 2019, had consumed significant resources.

Rapporterad av AI

A recent article highlights six sci-fi video game sequels that have been announced or rumored for years, with fans eagerly awaiting updates. These projects range from confirmed developments to persistent hints, though release dates remain uncertain.

Ubisoft has discontinued its cozy life simulation game Alterra, inspired by Animal Crossing and Minecraft, following nearly three years of development at Ubisoft Montréal. Staff were informed of the cancellation on April 21 and sent home for the day, with employees reassigned to other projects within the company. Ubisoft confirmed its practice of assessing projects but did not directly address Alterra.

Rapporterad av AI

Developers from the recently shuttered Dark Outlaw Games have revealed that their cancelled PlayStation project was not a live-service game, contrary to widespread assumptions. The studio, led by Call of Duty veteran Jason Blundell, was closed by Sony this week. The team attributes the cancellation to broader industry challenges rather than project quality.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj