Ubisoft behåller Beyond Good and Evil 2 mitt i stort projektomställning

Ubisoft har bekräftat att deras länge utvecklade Beyond Good and Evil 2 förblir en prioritet trots en omfattande företagsomställning som inkluderar avbrytande av flera projekt. Omställningen, som annonserades tidigare i veckan, innebär förseningar av sju ospecificerade spel, nedläggning av två studior och skrotning av titlar som remaken av Prince of Persia: The Sands of Time. Studion betonade sekvelns passform inom deras strategi för open-world-äventyr.

Ubisofts senaste omstrukturering, beskriven som en „större organisatorisk, operativ och portföljomställning“, har skakat spelindustrin. Företaget försenade sju projekt, stängde två studior och avbröt flera spel, där remaken av Prince of Persia: The Sands of Time – ursprungligen planerad för released bara månader bort – är bland offren. Utvecklingsteamet uttryckte att avbrottet var „djupt besvikande“ för både fans och personal, även om Ubisoft förtydligade att de inte överger Prince of Persia-franchisen helt. Ett projekt som skonats är Beyond Good and Evil 2, först annonserat 2008 och senast visat offentligt på E3 2017 med fokus på open world. En Ubisoft-talesperson sade till Eurogamer: „Beyond Good and Evil 2 förblir en del av vår portfölj och vår roadmap och passar med vår strategi att fokusera på Open World-äventyr.“ Studion framhöll spelets potential som en „unik proposition“ på open-world-äventyrsmarknaden och noterade att „fantasygenren är underbetjänad.“ Utvecklingen av Beyond Good and Evil 2 har stött på utmaningar. 2024 fick det en ny kreativ direktör efter att originalskaparen Michel Ancel skyllt förseningar på „passionerade chefer“ i kollision. Till 2025 sökte en jobbannons en teknisk ljuddesigner specifikt för titeln. Ubisoft beskriver det som ett „action-äventyr i open world satt i en fängslande space opera-universum“, som direkt prequel till 2003 års kultklassiker. Drivet av den proprietära Voyager-motorn lovar det sömlös utforskning, rymdpirateri och multiplayer-element över ett solsystem fyllt med exotiska platser och mysterier. Denna omställning sker mitt i bredare branschpress, inklusive Ubisofts senaste projektavbrott som ekar oro över eskalerande budgetar för stora franchises. Medan detaljer om de försenade projekten förblir ospecificerade signalerar överlevnaden av Beyond Good and Evil 2 Ubisofts engagemang för utvalda långsiktiga ambitioner.

Relaterade artiklar

Illustration of striking Ubisoft workers protesting redundancies, game cancellations, and stock plunge outside Paris studio.
Bild genererad av AI

Ubisofts omstrukturering utlöser strejker och spelavbrytningar

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Ubisofts senaste företagsomfattande omstart har lett till avbrytandet av sex spel, stängning av studior och ett förslag om 200 frivilliga uppsägningar i Frankrike, vilket fått fackföreningar att rösta för strejker. Åtgärden inkluderar skrotandet av den länge försenade remaken av Prince of Persia: The Sands of Time och en prishöjning för Just Dance+-tjänsten. Aktierna föll 34 procent, vilket markerar företagets lägsta värde på 15 år.

Obsidian Entertainments releaser 2025, Avowed och The Outer Worlds 2, fick positiva recensioner men levde inte upp till försäljningsförväntningarna, medan Grounded 2 blev en stor succé. Studions chef Feargus Urquhart beskrev RPG-resultaten som besvikande men lärorika, vilket lett till reflektioner över utvecklingscykler. Företaget siktar nu på kortare tidsramar och har inga planer på The Outer Worlds 3.

Rapporterad av AI

Ubisoft-vd:n Yves Guillemot har bekräftat att två Far Cry-projekt och flera Assassin's Creed-titlar utvecklas aktivt under det nya Vantage Studios. Dessa inkluderar både singleplayer- och multiplayer-upplevelser för Assassin's Creed, byggt på en community med över 30 miljoner spelare förra året. Meddelandet kommer mitt i företagets stora omstruktureringar.

Med 2026 i antågande väntar spelare ivrigt på en rad stora titlar inom action-, skräck- och strategigenrer. Efter vår initiala bevakning av tio efterlängtade spel belyser denna andra del sju framstående uppföljare och remakes – inklusive uppdateringar om gemensamma höjdpunkter som Grand Theft Auto VI och Resident Evil: Requiem – som lovar nya upplevelser. Förväntningarna är höga efter förseningar och utmärkelser för vissa titlar.

Rapporterad av AI

Flera mycket efterlängtade open world-äventyrstitlar är planerade för released under 2026 och erbjuder varierande upplevelser från anime-inspirerade världar till undervattensutforskning. Dessa spel lovar expansiva miljöer, spelardrivna berättelser och innovativa spelmekaniker. Utvecklarna Pearl Abyss och Playground Games är redo att leverera nya tagningar på genren.

När 2025 når sitt slut har speljournalister och utvecklare delat sina toppval för årets bästa videospel, och belyst ett brett spektrum av titlar från stort bütgets-RPG till innovativa indies. John Walker på Kotaku rankade Avowed som etta, medan utvecklare hyllade spel som Peak och Ghost of Yotei för deras kreativitet och emotionella djup. Dessa listor understryker ett remarkabelt år för gaming över alla skalor och genrer.

Rapporterad av AI

Sony har stängt Dark Outlaw Games, en förstapartsstudio grundad 2025 av den före detta Call of Duty-producenten Jason Blundell, innan studion hann tillkännage sin första titel för PlayStation. Bloombergs Jason Schreier rapporterade om nedstängningen, som följde på ett internt tillkännagivande i tisdags och ligger i linje med omfattande personalneddragningar hos PlayStation, inklusive team inom mobilspelutveckling, mitt i Sonys utmaningar med spel för flera spelare och live-service-spel.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj