Ubisoft lägger ner det mysiga livssimuleringsspelet Alterra efter tre år

Ubisoft har lagt ner sitt mysiga livssimuleringsspel Alterra, inspirerat av Animal Crossing och Minecraft, efter nästan tre års utveckling hos Ubisoft Montréal. Personalen informerades om nedläggningen den 21 april och skickades hem för dagen, varpå de anställda omplacerats till andra projekt inom företaget. Ubisoft bekräftade att de regelbundet utvärderar sina projekt men kommenterade inte Alterra direkt.

Insider Gaming rapporterade den 21 april att Ubisoft Montréal hade lett utvecklingen av Alterra under ledning av creative director Patrick Redding, en veteran från Splinter Cell och Far Cry, samt lead producer Fabien Lhéraud. Projektet, som först nämndes i slutet av 2024 som en social simulator inspirerad av Animal Crossing med inslag från Minecraft, lades ner mitt i Ubisofts pågående portföljgenomgångar. Inga uppsägningar har skett, även om statusen för supportstudiorna fortfarande är oklar enligt källor som citeras av tidningen. Personalen gjordes tillgänglig för andra interna projekt efter att nyheten delades tisdagen den 21 april. Ubisoft svarade på frågor från IGN med ett generellt uttalande om sin utvecklingsprocess. En talesperson sade: “Som en del av vår strategi för portföljhantering och vår utvecklande modell ledd av kreativa team, utvärderar vi kontinuerligt projekt i varje skede av utvecklingen för att säkerställa samstämmighet med våra strategiska prioriteringar, kvalitetsambitioner och långsiktiga marknadspotential. Projekt som inte längre uppfyller dessa förväntningar kan komma att avbrytas.” Nedläggningen följer i spåren av andra nedstängda Ubisoft-projekt, såsom nyversionen av Prince of Persia: The Sands of Time.

Relaterade artiklar

Ubisoft CEO Yves Guillemot announces new Far Cry and Assassin's Creed games at a press conference, with game artwork on screens behind him.
Bild genererad av AI

Ubisoft bekräftar utveckling av flera Far Cry- och Assassin's Creed-spel

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Ubisoft-vd:n Yves Guillemot har bekräftat att två Far Cry-projekt och flera Assassin's Creed-titlar utvecklas aktivt under det nya Vantage Studios. Dessa inkluderar både singleplayer- och multiplayer-upplevelser för Assassin's Creed, byggt på en community med över 30 miljoner spelare förra året. Meddelandet kommer mitt i företagets stora omstruktureringar.

Eidos-Montréal har sagt upp cirka 124 anställda och lagt ned ett ej utannonserat spel med öppen värld, som preliminärt gick under titeln Wildlands, enligt en rapport från Insider Gamings Tom Henderson. Studiochefen David Anfossi lämnar också den Embracer-ägda studion. Projektet, som varit under utveckling sedan början av 2019, hade tagit i anspråk betydande resurser.

Rapporterad av AI

Ubisoft har sagt upp 105 spelutvecklare på Red Storm Entertainment och flyttat studion från spelutveckling till en supportroll för IT och Snowdrop-motorn. Den North Carolina-baserade studion, som grundades 1996 av Tom Clancy, kommer inte längre att göra spel. Flytten är en del av Ubisofts pågående kostnadsbesparingar.

Tencent har stängt sitt TiMi Montreal-studio mindre än fem år efter grundandet, utan att teamet släppt några spel. Stängningen markerar ett nytt tillbakadragande från kinesiska förlag från investeringar i nordamerikansk utveckling. Anställda uttryckte hjärtesorg över slutet på det lovande äventyret.

Rapporterad av AI

Frankrikes ledande konsumentorganisation, UFC-Que Choisir, har väckt talan mot Ubisoft efter nedstängningen av racingspelet The Crew 2024. Stämningsansökan gör gällande att Ubisoft vilselett konsumenter om köpens varaktighet och använt oskäliga avtalsvillkor som fråntar spelare deras äganderätt. Rörelsen Stop Killing Games har ställt sig bakom stämningen.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj