Avalanche-grundare hävdar att det nedlagda AionGuard liknade Crimson Desert

Christofer Sundberg, medgrundare av Avalanche Studios, har uppgett att studions nedlagda spel AionGuard från 2009 innehöll element som liknar de i Crimson Desert. I en färsk intervju med PC Gamer uttryckte Sundberg ett kvardröjande agg mot förläggaren som avslutade projektet via ett textmeddelande. Fantasy-titeln i öppen värld kom aldrig längre än till lågupplösta skärmdumpar efter det tidiga tillkännagivandet.

Avalanche Studios, känt för Just Cause-serien och Mad Max från 2015, har en historia av att lägga ner projekt. Christofer Sundberg, som lämnade den svenska studion 2019, lyfte fram AionGuard som den mest smärtsamma nedläggningen under en PC Gamer-intervju där han marknadsförde sitt nya spel Samson från studion Liquid Swords. Spelet blandade första världskriget med medeltida inslag och fantasy för PS3- och Xbox 360-plattformarna. Sundberg sa: ”Jag har inte spelat Crimson Desert tillräckligt mycket, men vi hade allt jag har sett från Crimson Desert i planerna för det spelet.” En större förläggare med framstående varumärken signerade projektet men flyttade fokus till etablerade spelserier och avslutade det abrupt 2009 med ett textmeddelande – ett agerande som Sundberg svor att aldrig förlåta. Som beskrivet i en rapport från Kotaku 2009 skulle spelare kontrollera en medlem av AionGuard, tappra magiska riddare som återuppbyggde en postapokalyptisk värld region för region. Valmöjligheterna inkluderade direkta anfall mot fiendens fästen, smygande störningar av försörjningslinjer eller allianser med lokala stammar i den öppna världen. Trots att de köpte tillbaka rättigheterna kunde Avalanche inte säkra ny finansiering, då spelets tidigare avtäckande på omslaget av tidningen EDGE i januari 2009 avskräckte förläggare. Endast ett fåtal lågupplösta skärmdumpar finns kvar från AionGuard.

Relaterade artiklar

Illustration of Crimson Desert's desert battlefield with a 3 million sales milestone overlay, highlighting post-launch recovery and fixes.
Bild genererad av AI

Crimson Desert surpasses 3 million sales after rocky launch

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Pearl Abyss announced that its single-player RPG Crimson Desert has now sold over 3 million copies worldwide, just a week after launch. The studio pledged continued fixes for launch issues including Intel Arc GPU compatibility and control problems. User reviews have improved amid rapid patch deployments.

Eidos-Montréal has laid off roughly 124 employees and cancelled an unannounced open-world game tentatively titled Wildlands, according to a report by Insider Gaming's Tom Henderson. Studio head David Anfossi is also leaving the Embracer-owned studio. The project, in development since early 2019, had consumed significant resources.

Rapporterad av AI

Two anonymous Pearl Abyss developers have claimed that Crimson Desert's development suffered from poor management and feature bloat. The allegations, shared on the Blind forum, describe an inverted hierarchy and leaders dismissive of differing views. The posts have gained traction on Korean social media.

Pearl Abyss' Crimson Desert has sold 2 million copies since its March 20, 2026 release, achieving a peak of 240,000 concurrent Steam players. However, players report clunky controls, technical glitches, and suspected AI art, leading to Mixed Steam reviews. The developer promises improvements while players praise features like carrying cats.

Rapporterad av AI

Former Blizzard designer Jeff Kaplan described the cancelled MMO Titan as a major failure on the Lex Fridman podcast. He highlighted its chaotic development, lack of cohesion, and Blizzard's hubris after World of Warcraft's success. Kaplan warned executives to shut it down years before its cancellation.

A private playtest for the long-rumored PvP Assassin's Creed spin-off, codenamed Invictus, took place on April 30, according to leaker j0nathan. The streamer described the session as 'really fucking awful,' raising concerns about potential delays or cancellation. Invictus was supposedly slated for release by the end of 2026.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj