Dark Outlaw Games inställda PS5-projekt var inte ett live-service-spel

Utvecklare från den nyligen nedlagda studion Dark Outlaw Games har avslöjat att deras inställda PlayStation-projekt inte var ett live-service-spel, tvärtemot vad många antagit. Studion, som leddes av Call of Duty-veteranen Jason Blundell, stängdes av Sony denna vecka. Teamet tillskriver nedläggningen branschövergripande utmaningar snarare än projektets kvalitet.

Sony stängde ner Dark Outlaw Games på onsdagen, vilket avslutade utvecklingen av ett ej utannonserat PlayStation 5-projekt bara ett år efter att studion grundades. Teamet leddes av Jason Blundell, en veteran från Call of Duty-serien. Även om många spekulerade i att projektet var en live-service-titel mitt i Sonys nyligen aviserade reträtt från sådana ambitioner, klargjorde utvecklarna motsatsen under en Twitch-sändning med junior speldesigner JCBackfire och Blundell, vilket först rapporterades av Eurogamer.net. JCBackfire uttryckte entusiasm för projektet och uppgav att han 'älskade typen av projekt' och var 'väldigt glad över' det faktum att 'det inte var ett live-service-spel'. Blundell instämde i detta och noterade att 'tiderna förändras, fokus förändras, men projektet vi arbetade med och det vi gjorde… jag tror att fansen hade varit väldigt exalterade.' Han tillade ironiskt: 'Det bästa spelet är det man aldrig får spela.' Utvecklarna beskrev nedläggningen som smärtsam men förståelig, och skyllde på en 'tuff affärsmiljö och branschrelaterade faktorer' snarare än några brister i själva spelet. De uttryckte ingen bitterhet mot PlayStation. Detta följer på andra nedläggningar av Sony-studior, inklusive Firewalk efter att deras live-service-shooter Concord togs offline två veckor efter lanseringen 2024 på PC och PS5. På senare tid har även Bluepoint Games – kända för remaken av Demon's Souls och Uncharted: The Nathan Drake Collection – stängts ner.

Relaterade artiklar

Illustration of Sega cancelling its Super Game project while reviving classic franchises.
Bild genererad av AI

Sega cancels super game project but continues classic revivals

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sega has cancelled its long-teased Super Game live-service project. The company is instead shifting resources toward traditional game development and reviving several classic franchises.

Sony has closed Dark Outlaw Games, a first-party studio founded in 2025 by former Call of Duty producer Jason Blundell, before it could announce its debut PlayStation title. Bloomberg's Jason Schreier reported the shutdown, which followed an internal announcement on Tuesday and aligns with broader PlayStation staff cuts, including mobile development teams, amid Sony's challenges with multiplayer and live-service games.

Rapporterad av AI

One day after Sony Interactive Entertainment announced the shutdown of its year-old PlayStation studio Dark Outlaw Games, founder Jason Blundell and former level designer JCbackfire discussed the closure on a Twitch stream. They mourned the promising early-stage project—which was not a live-service game—while expressing no ill will toward Sony amid its strategic shifts.

Activision has confirmed that the next Call of Duty game will not release on PlayStation 4 or Xbox One. The announcement ends 12 years of support for those last-generation consoles. The move follows rumors of a possible PS4 version for the rumored Modern Warfare 4.

Rapporterad av AI

Housemarque's Gregory Louden avoided questions on a potential PC release for the studio's upcoming PS5 game Saros in a recent interview, focusing solely on its PlayStation launch. This follows Bloomberg reports that Sony has scrapped PC ports for first-party single-player titles including Saros.

A fan-made effort to restore online servers for LittleBigPlanet 3 has been abandoned following accusations against its creators. The project, known as LBPOnline, was set to launch earlier this week but faced community backlash. Organizers have since gone silent and removed related materials.

Rapporterad av AI

Former PlayStation executive Shuhei Yoshida defended Sony's approach of delayed PC releases for major titles, expressing doubt about day-and-date launches and stating no evidence of a strategy change—comments coming after a Bloomberg report on halted single-player ports.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj