Last of Us-multiplayerspelet var 80 procent färdigställt innan det lades ned

Vinit Agarwal, tidigare chef för det nedlagda Last of Us-multiplayerspelet, avslöjar att projektet var omkring 80 procent färdigställt när Naughty Dog lade ned det för ungefär tre år sedan. I en intervju med Lance E. Lee beskriver Agarwal beslutet som en följd av en nedgång i onlinespelande efter covid-19-pandemin, samt ett val att prioritera enspelartitlar ledda av studiochefen Neil Druckmann. Han beskriver nedläggningen som förkrossande efter sju års arbete.

Naughty Dog lade ned sitt planerade Last of Us-multiplayerspel i början av 2023 för att omfördela resurser till sina signaturprojekt inom enspelarnarrativ, däribland den kommande PS5-titeln Intergalactic: The Heretic Prophet. Agarwal, som sedan dess har lämnat studion för att grunda ett nytt bolag i Japan, delade med sig av detaljerna under Lance E. Lees LelPodcast. Han konstaterade att Sony gjorde stora investeringar i onlinespel som detta omkring 2020 under covid-19-pandemin, då antalet spelare ökade kraftigt när folk stannade hemma. Spelet presterade bra internt och nådde omkring 80 procents färdigställandegrad, sade Agarwal.

Relaterade artiklar

Illustrative image of a PS5 console with exclusive games like Ghost of Yotei and Saros behind a locked gate blocking PCs, symbolizing Sony's decision to halt single-player PC ports.
Bild genererad av AI

Sony stoppar PC-portar för förstaparts enspelar-PlayStation-spel

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sony Interactive Entertainment har övergett planerna på att släppa nuvarande och framtida förstaparts enspelar-PlayStation-spel på PC, enligt en Bloomberg-rapport. Titlar inklusive fjolårets Ghost of Yotei och den kommande Saros – en efterföljare till Returnal med releasedatum 30 april – förblir exklusiva för PS5, medan multiplayer-spel som Marathon (som lanseras i morgon på PS5 och PC) och Marvel Tokon fortsätter multiplattform. Detta markerar slutet på sex års porteringar sedan Horizon Zero Dawn.

Neil Druckmann, chef för Naughty Dog, delade tidiga skisser av Joel och Ellie från 2003 på Instagram och antydde att det återstår 'några stopp' i The Last of Us-serien. Inlägget reflekterar över franchisens resa sedan dess ursprung som ett spelprojekt om en man, hans surrogatdotter och en vandring genom ett postapokalyptiskt Amerika. Druckmann har tidigare diskuterat koncept för en potentiell tredje del.

Rapporterad av AI

Naughty Dog har enligt rapporter infört obligatorisk övertid och full återgång till kontoret för kommande spelet Intergalactic: The Heretic Prophet. Utvecklare har jobbat extra timmar sedan oktober för att förbereda en demo till Sony, mitt i ansträngningar för att hinna med missade deadlines. Studion siktar på releasedatum mitten av 2027, men oro kvarstår för förvärrad crunch inför lanseringen.

En uppsagd utvecklare från Wildlight Entertainments Highguard har raderat ett inlägg på sociala medier som kritiserade toxiska reaktioner på spelet efter dess avslöjande och lansering. Josh Sobel, som arbetade på multiplayer-skjutaren, mötte motreaktioner för att ha antytt att negativitet online bidrog till dess dårliga mottagande. Inlägget, delat strax efter studions uppsägningar, belyste det omedelbara hatet efter Game Awards 2025-trailern.

Rapporterad av AI

Bloomberg-journalisten Jason Schreier antyder att Sony skiftar strategi för att hålla traditionella singleplayer-first-party-spel exklusiva för PlayStation-konsoler. Live service-titlar skulle fortfarande lanseras på PC, men kommande releaser som Marvel's Wolverine verkar sikta på konsoldebuter endast. Detta markerar en potentiell vändning från de senaste åren då hits som God of War nådde PC-plattformar.

Den 18 december 2025 publicerade GameSpots team sina individuella val av årets framstående spel som inte tog plats i den officiella topp 10. Dessa val belyser personliga favoriter mitt i ett späckat releasedschema och uppmuntrar läsare att utforska förbisedda titlar. Listan bjuder på olika genrer från taktiska äventyr till racingspel.

Rapporterad av AI

Den 5 februari 2026 avslöjade Guerrilla Games och PlayStation Horizon Hunters Gathering, ett nytt taktiskt co-op-actionspel i Horizon-universumet för PS5 och PC. Titeln låter upp till tre spelare samarbeta mot maskiner i replaybara jakter, med en sluten speltidning planerad till slutet av februari. Det markerar en övergång till multiplayer-upplevelser samtidigt som franchisens kanoniska berättelse bevaras.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj