Vinit Agarwal, exdirector del cancelado juego multijugador de The Last of Us, reveló que el proyecto estaba completado al 80 por ciento cuando Naughty Dog lo canceló hace aproximadamente tres años. En una entrevista con Lance E. Lee, Agarwal describió que la decisión surgió tras el declive de los juegos en línea después del COVID y la elección de priorizar los títulos para un solo jugador liderados por el presidente del estudio, Neil Druckmann. Calificó la cancelación como algo devastador tras siete años de trabajo.
Naughty Dog canceló su planeado juego multijugador de The Last of Us a principios de 2023 para redirigir sus recursos hacia proyectos narrativos insignia para un solo jugador, incluyendo el próximo título de PS5 Intergalactic: The Heretic Prophet. Agarwal, quien desde entonces dejó el estudio para fundar uno nuevo en Japón, compartió estos detalles durante el LelPodcast de Lance E. Lee. Señaló que Sony invirtió fuertemente en juegos en línea como este alrededor de 2020, en medio de la pandemia de COVID-19, cuando el número de jugadores aumentó debido a que las personas permanecían en casa. El juego tenía un buen rendimiento interno y alcanzó aproximadamente el 80 por ciento de su finalización, afirmó Agarwal.