Le jeu multijoueur Last of Us était achevé à 80 % avant son annulation

Vinit Agarwal, ancien directeur du projet multijoueur annulé de Last of Us, a révélé que le projet était terminé à environ 80 % lorsque Naughty Dog y a mis fin il y a près de trois ans. Dans un entretien avec Lance E. Lee, Agarwal a expliqué que cette décision résultait du déclin des jeux en ligne après la période de la COVID-19 et d'un choix de privilégier les titres solo sous la direction du président du studio, Neil Druckmann. Il a qualifié cette annulation d'éprouvante après sept années de travail.

Naughty Dog a annulé son projet de jeu multijoueur Last of Us début 2023 afin de réorienter ses ressources vers ses projets narratifs solo emblématiques, dont le futur titre PS5 Intergalactic: The Heretic Prophet. Agarwal, qui a depuis quitté le studio pour en fonder un nouveau au Japon, a partagé ces détails lors du LelPodcast de Lance E. Lee. Il a souligné que Sony avait massivement investi dans des jeux en ligne de ce type vers 2020, durant la pandémie de COVID-19, alors que le nombre de joueurs augmentait avec le confinement. Le jeu donnait de bons résultats en interne et avait atteint environ 80 % de son développement, a précisé Agarwal.

Articles connexes

Illustrative image of a PS5 console with exclusive games like Ghost of Yotei and Saros behind a locked gate blocking PCs, symbolizing Sony's decision to halt single-player PC ports.
Image générée par IA

Sony stoppe les ports PC pour ses jeux PlayStation solo first-party

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Sony Interactive Entertainment a abandonné ses plans de sortie sur PC des jeux PlayStation solo first-party actuels et futurs, selon un rapport de Bloomberg. Des titres incluant Ghost of Yotei de l'année dernière et le prochain Saros — successeur de Returnal prévu pour le 30 avril — resteront exclusifs à la PS5, tandis que les jeux multijoueurs comme Marathon (lancement demain sur PS5 et PC) et Marvel Tokon continuent en multiplateforme. Cela inverse six ans de ports depuis Horizon Zero Dawn.

Neil Druckmann, patron de Naughty Dog, a partagé sur Instagram des croquis de Joel et Ellie datant de 2003, suggérant qu'il reste « quelques étapes » à la série The Last of Us. Cette publication revient sur le parcours de la franchise, née d'un projet de jeu sur un homme, sa fille adoptive et une traversée de l'Amérique post-apocalyptique. Druckmann avait déjà évoqué des concepts pour un troisième volet potentiel.

Rapporté par l'IA

Naughty Dog aurait imposé des heures supplémentaires obligatoires et un retour complet au bureau pour son prochain jeu Intergalactic: The Heretic Prophet. Les développeurs ont travaillé des heures supplémentaires dès octobre pour préparer une démo pour Sony, dans le cadre d'efforts pour rattraper des délais manqués. Le studio vise une sortie mi-2027, mais les inquiétudes persistent quant à un crunch s'aggravant à l'approche du lancement.

Un développeur licencié de Highguard de Wildlight Entertainment a supprimé un post sur les réseaux sociaux critiquant les réactions toxiques au jeu après sa révélation et son lancement. Josh Sobel, qui a travaillé sur le shooter multijoueur, a fait face à des réactions négatives pour avoir suggéré que la négativité en ligne a contribué à sa mauvaise réception. Le post, partagé peu après les licenciements au studio, mettait en lumière la haine immédiate suite à la bande-annonce des Game Awards 2025.

Rapporté par l'IA

Le journaliste de Bloomberg Jason Schreier suggère que Sony change de stratégie pour garder les jeux traditionnels single-player first-party exclusifs aux consoles PlayStation. Les titres live service sortiraient toujours sur PC, mais les prochaines sorties comme Marvel's Wolverine semblent destinées à des lancements console uniquement. Cela marque un possible revirement par rapport aux dernières années où des succès comme God of War ont atteint les plateformes PC.

Le 18 décembre 2025, l'équipe de GameSpot a publié ses choix individuels pour les jeux marquants de l'année qui n'ont pas obtenu de place dans le top 10 officiel. Ces sélections mettent en lumière des favoris personnels au milieu d'un calendrier de sorties chargé, incitant les lecteurs à explorer des titres négligés. La liste propose des genres variés, des aventures tactiques aux jeux de course.

Rapporté par l'IA

Le 5 février 2026, Guerrilla Games et PlayStation ont révélé Horizon Hunters Gathering, un nouveau jeu d'action tactique coopératif se déroulant dans l'univers Horizon pour PS5 et PC. Le titre permet à jusqu'à trois joueurs de s'associer contre des machines dans des chasses rejouables, avec un playtest fermé prévu fin février. Il marque un virage vers des expériences multijoueurs tout en conservant le récit canonique de la franchise.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser