Un ancien développeur de Naughty Dog révèle un rebondissement sur l'immunité discuté avec Neil Druckmann

Gabriel Betancourt, ancien artiste lumière chez Naughty Dog ayant travaillé sur The Last of Us, a révélé une discussion passée avec le créateur de la série, Neil Druckmann, concernant la présence de plusieurs survivants immunisés dans l'univers du jeu. Druckmann avait suggéré que plusieurs individus résistaient à l'infection par le Cordyceps, évoquant même une congrégation de telles personnes, afin d'élaborer une narration plus sophistiquée. Betancourt a exprimé ses craintes que cette idée n'affaiblisse la portée émotionnelle de l'histoire.

Gabriel Betancourt a partagé les détails de son échange avec Neil Druckmann lors d'une interview avec le YouTubeur Kiwi Talkz. Druckmann a proposé que le monde post-apocalyptique de The Last of Us présente plusieurs personnes immunisées contre l'infection par le Cordyceps, incluant même tout un groupe de ce type d'individus. Son objectif était d'enrichir l'histoire avec plusieurs personnages, créant un récit plus complexe au-delà de l'immunité unique d'Ellie, qui motive le choix crucial de Joel de la sauver à l'hôpital des Lucioles, renonçant ainsi à un remède potentiel. Betancourt a fait valoir que le caractère singulier d'Ellie en tant que seule personne immunisée constitue le pilier de l'histoire, conférant de la gravité au récit et aux actes de Joel. Il a noté qu'introduire une immunité généralisée diluerait les enjeux, étant donné que la protection d'Ellie devient centrale pour l'espoir de l'humanité face à l'infection. Il reste incertain si Naughty Dog explorera ce concept dans de futurs volets. Druckmann a récemment mentionné qu'il restait quelques étapes sur le chemin de la série, bien qu'aucun troisième jeu n'ait été confirmé. Pendant ce temps, le studio développe Intergalactic: The Heretic Prophet, annoncé fin 2024, avec Tati Gabrielle dans le rôle de la chasseuse de primes Jordan A Mun, explorant des thèmes liés à la foi et à la religion.

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