Ken Levine, créateur de BioShock, a donné des nouvelles du prochain jeu de son studio, Judas, affirmant qu'il est désormais «dans un bon état» après une vaste phase de recherche et développement. Le projet, révélé en 2022, a connu une longue période de développement après la fermeture de son précédent studio. Levine a mis en avant des fonctionnalités innovantes dans les réponses des personnages qui justifient le temps investi.
Ken Levine s'est forgé une réputation avec des titres influents comme System Shock 2 en 1999 et BioShock Infinite en 2013. Depuis, 13 ans se sont écoulés sans nouvelle sortie du concepteur. En 2014, il a fermé Irrational Games, son studio à l'origine de la série BioShock, et l'a relancé sous le nom de Ghost Story Games en 2017. nnJudas, le projet inaugural du studio sous ce nouveau nom, a été dévoilé lors de The Game Awards en 2022. Les mises à jour ont été rares, limitées à une bande-annonce supplémentaire et quelques interviews. Initialement prévu pour mars 2025, le jeu a traversé cinq ans de recherche et développement axés sur des mécaniques de jeu innovantes. nnDans une récente interview accordée à Game Informer, Levine a expliqué les raisons de cette phase prolongée de R&D. «Ce qui le distingue des autres jeux, c'est la manière dont nous le construisons (et la raison pour laquelle nous avons passé cinq ans uniquement en R&D)», a-t-il déclaré. Il a insisté sur le fait que les personnages de Judas réagiront non seulement aux grands choix du joueur, mais aussi à la séquence d'actions, y compris les moindres détails. nnLevine a indiqué que le projet a atteint un point stable, laissant entendre que davantage d'informations pourraient arriver bientôt. Cette mise à jour intervient dans un contexte d'attente pour ce que le créateur de BioShock réserve après une décennie sans gros lancements.