Ken Levine, skaparen av BioShock, har gett en uppdatering om sitt studios kommande spel Judas och uppger att det nu är i en „bra sits“ efter omfattande forskning och utveckling. Projektet, som avslöjades 2022, har haft en lång utvecklingsperiod efter att hans tidigare studio stängdes. Levine lyfte fram innovativa funktioner i karaktärernas svar som motiverar den investerade tiden.
Ken Levine byggde sitt rykte med inflytelserika titlar som System Shock 2 från 1999 och BioShock Infinite från 2013. Sedan dess har 13 år gått utan en ny lansering från designern. År 2014 stängde han Irrational Games, studion bakom BioShock-serien, och startade om den som Ghost Story Games 2017. nnJudas, studions debutprojekt under det nya namnet, avslöjades på The Game Awards 2022. Uppdateringar har varit sparsamma, begränsade till en extra trailer och några intervjuer. Ursprungligen sikta på mars 2025, genomgick spelet fem år av forskning och utveckling fokuserad på innovativa spelmekaniker. nnI en nylig intervju med Game Informer förklarade Levine skälen bakom den förlängda FoU-fasen. „Det som skiljer det från andra spel är sättet vi bygger det på (och anledningen till att vi spenderade fem år enbart på FoU)“, sade han. Han betonade att karaktärerna i Judas inte bara reagerar på stora spelarval utan också på sekvensen av handlingar, inklusive de minsta detaljerna. nnLevine indikerade att projektet har nått en stabil punkt, vilket tyder på att mer information kan komma snart. Denna uppdatering kommer mitt i förväntningarna på vad BioShock-skaparen levererar efter ett decennium utan stora lanseringar.