Ken Levine säger att Judas nu är i en bra sits efter fem år i FoU

Ken Levine, skaparen av BioShock, har gett en uppdatering om sitt studios kommande spel Judas och uppger att det nu är i en „bra sits“ efter omfattande forskning och utveckling. Projektet, som avslöjades 2022, har haft en lång utvecklingsperiod efter att hans tidigare studio stängdes. Levine lyfte fram innovativa funktioner i karaktärernas svar som motiverar den investerade tiden.

Ken Levine byggde sitt rykte med inflytelserika titlar som System Shock 2 från 1999 och BioShock Infinite från 2013. Sedan dess har 13 år gått utan en ny lansering från designern. År 2014 stängde han Irrational Games, studion bakom BioShock-serien, och startade om den som Ghost Story Games 2017.  nnJudas, studions debutprojekt under det nya namnet, avslöjades på The Game Awards 2022. Uppdateringar har varit sparsamma, begränsade till en extra trailer och några intervjuer. Ursprungligen sikta på mars 2025, genomgick spelet fem år av forskning och utveckling fokuserad på innovativa spelmekaniker.  nnI en nylig intervju med Game Informer förklarade Levine skälen bakom den förlängda FoU-fasen. „Det som skiljer det från andra spel är sättet vi bygger det på (och anledningen till att vi spenderade fem år enbart på FoU)“, sade han. Han betonade att karaktärerna i Judas inte bara reagerar på stora spelarval utan också på sekvensen av handlingar, inklusive de minsta detaljerna.  nnLevine indikerade att projektet har nått en stabil punkt, vilket tyder på att mer information kan komma snart. Denna uppdatering kommer mitt i förväntningarna på vad BioShock-skaparen levererar efter ett decennium utan stora lanseringar.

Relaterade artiklar

Illustration of BioWare developers reviewing N7 Day blog post on Mass Effect development in a modern office setting.
Bild genererad av AI

Bioware lugnar fans kring Mass Effect-utveckling inför N7-dagen

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

På N7-dagen 2025 talade BioWare-exekutivproducenten Michael Gamble till fansen via ett blogginlägg och bekräftade att nästa Mass Effect-spel fortfarande är under aktiv utveckling mitt i rykten om EAs potentiella förvärv. Studion betonade sitt fulla fokus på projektet, samtidigt som de gav en uppdatering om den kommande Amazon-TV-adaptionen. Inga nya trailers eller skärmdumpar avslöjades, men subtila antydningar hintade om framtida berättelseelement.

Producenten Roy Lee har gett en uppdatering om den länge försenade BioShock-filmadaptionen på Netflix, och indikerat att regissören Francis Lawrence troligen tar sig an den efter att ha avslutat efterbearbetningen av en Hunger Games-prequel. Netflix och rättighetsinnehavaren Take-Two är ivriga att synka filmens release med kommande BioShock-spelutvecklingar. Projektet, som först annonserades 2022, har drabbats av flera bakslag inklusive schemakonflikter och branschstrejker.

Rapporterad av AI

En nylig artikel belyser sex sci-fi-videospel-sequels som annonserats eller ryktats i åratal, med fans som ivrigt väntar på uppdateringar. Dessa projekt sträcker sig från bekräftade utvecklingar till ihärdiga hintar, även om releasedatum förblir osäkra.

John Romero, medskapare till Doom och Quake, har meddelat att hans studios inställda förstapersonsskjutprojekt är tillbaka på spåret efter en komplett redesign. Det namnlösa spelet, som påverkades av tidigare finansieringsnedskärningar, är nu en mindre indietitel som incorporerar element från det ursprungliga konceptet. Romero delade dessa uppdateringar på Salón del Videojuego de Madrid och hintade om innovativt gameplay inspirerat av Elden Ring.

Rapporterad av AI

Saber Interactive och Boss Team Games släppte en utvecklardagbok för Clive Barkers Hellraiser: Revival vid Horror Game Awards 2025, och betonade dess explicita vuxeninnehåll och psykologiska skräckelement. Videon visar återvändande skådespelaren Doug Bradley som Pinhead och beskriver en ny historia om plåga och försoning. Spelet saknar fortfarande releasedatum men är bekräftat för PC, PS5 och Xbox Series.

Efter den överraskande avslöjandet av Divinity på The Game Awards 2025 har Larian Studios delat mer om RPG:ns ambitiösa omfattning i Rivellon-universumet, där regissören Swen Vincke kallar det deras första titel med namnet 'Divinity' och ett projekt större än Baldur's Gate 3.

Rapporterad av AI

Keiichi Toyama, skaparen bakom Silent Hill, Siren och Gravity Rush, rekryterar personal för ett nytt storskaligt projekt på Bokeh Game Studio. Studion, som grundades 2020, släppte sitt första spel Slitterhead 2024. Toyama betonade teamets engagemang för originalitet i en jobbannons på en japansk rekryteringswebbplats.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj