L'équipe Vultures a créé Vultures - Scavengers of Death, un jeu d'horreur de survie tactique au tour par tour inspiré de Resident Evil 2. Dans une récente interview, les développeurs Mateo Robayo Rodríguez et Giovanni Beltran ont partagé comment le projet est né de l'imagination d'une version sur table de la série Resident Evil. Une démo du jeu a été présentée lors du Steam Next Fest.
Le genre de l'horreur de survie connaît un regain d'intérêt ces dernières années, avec des jeux mettant l'accent sur l'action et la tension, comme Resident Evil Requiem. Cependant, les fans spéculent depuis longtemps sur une adaptation RPG au tour par tour de Resident Evil, une idée peu susceptible de venir de la série officielle. Team Vultures, composé de Mateo Robayo Rodríguez et Giovanni Beltran, comble cette lacune avec Vultures - Scavengers of Death. Le jeu puise une forte inspiration dans des classiques comme Resident Evil 2, visant à mêler des mécaniques tactiques au tour par tour avec des éléments d'horreur. Comme l'ont expliqué Rodríguez et Beltran dans une interview, le concept est né d'une simple question : « Nous nous sommes demandé comment une version sur table de Resident Evil pourrait se ressentir. » Pendant le Steam Next Fest, une démo a permis aux joueurs de découvrir cette approche unique. Les développeurs ont discuté des défis pour créer la peur dans un format au tour par tour, où la tension en temps réel traditionnelle est absente. Ils ont également évoqué le regain de l'horreur de survie et le chemin sinueux qui a mené au développement du jeu. Vultures - Scavengers of Death vise à offrir une perspective nouvelle sur le genre, en se concentrant sur la prise de décision stratégique au milieu de scénarios horrifiques. Alors que les titres officiels Resident Evil continuent de privilégier l'action, ce projet indépendant explore le potentiel inexploité d'une expérience plus délibérée, semblable à un jeu de table.