A Team Vultures criou Vultures - Scavengers of Death, um jogo tático de terror de sobrevivência por turnos inspirado em Resident Evil 2. Numa entrevista recente, os desenvolvedores Mateo Robayo Rodríguez e Giovanni Beltran partilharam como o projeto surgiu da imaginação de uma versão de mesa da série Resident Evil. Uma demo do jogo foi apresentada durante o Steam Next Fest.
O género de terror de sobrevivência tem conhecido um interesse renovado nos últimos anos, com jogos a enfatizarem ação e tensão, como Resident Evil Requiem. No entanto, os fãs especulam há muito sobre uma adaptação RPG por turnos de Resident Evil, uma ideia improvável de vir da série oficial. A Team Vultures, constituída por Mateo Robayo Rodríguez e Giovanni Beltran, está a preencher esta lacuna com Vultures - Scavengers of Death. O jogo inspira-se fortemente em clássicos como Resident Evil 2, visando combinar mecânicas táticas por turnos com elementos de horror. Como Rodríguez e Beltran explicaram numa entrevista, o conceito evoluiu de uma simples pergunta: «Começámos a perguntar-nos como seria uma versão de mesa do Resident Evil.» Durante o Steam Next Fest, uma demo permitiu aos jogadores experimentar esta abordagem única. Os desenvolvedores discutiram os desafios de criar medo num formato por turnos, onde a tensão em tempo real tradicional está ausente. Também abordaram o ressurgimento do terror de sobrevivência e o caminho sinuoso que levou ao desenvolvimento do jogo. Vultures - Scavengers of Death procura oferecer uma perspetiva fresca no género, centrada na tomada de decisões estratégicas em cenários de horror. Enquanto os títulos oficiais de Resident Evil continuam a priorizar a ação, este projeto indie explora o potencial inexplorado de uma experiência mais deliberada, semelhante a um jogo de mesa.