Team Vultures ha creado Vultures - Scavengers of Death, un juego de terror de supervivencia táctico por turnos inspirado en Resident Evil 2. En una entrevista reciente, los desarrolladores Mateo Robayo Rodríguez y Giovanni Beltran compartieron cómo surgió el proyecto de imaginar una versión de mesa de la serie Resident Evil. Una demo del juego fue presentada durante Steam Next Fest.
El género de terror de supervivencia ha visto un renovado interés en los últimos años, con juegos que enfatizan la acción y la tensión, como Resident Evil Requiem. Sin embargo, los fans han especulado durante mucho tiempo sobre una adaptación RPG por turnos de Resident Evil, una idea poco probable que provenga de la serie oficial. Team Vultures, compuesto por Mateo Robayo Rodríguez y Giovanni Beltran, está abordando esta laguna con Vultures - Scavengers of Death. El juego toma una fuerte inspiración de clásicos como Resident Evil 2, con el objetivo de fusionar mecánicas tácticas por turnos con elementos de horror. Como explicaron Rodríguez y Beltran en una entrevista, el concepto evolucionó de una simple pregunta: «Nos empezamos a preguntar cómo se sentiría una versión de mesa de Resident Evil». Durante Steam Next Fest, una demo permitió a los jugadores experimentar este enfoque único. Los desarrolladores discutieron los desafíos de crear miedo en un formato por turnos, donde la tensión en tiempo real tradicional está ausente. También tocaron el resurgimiento del terror de supervivencia y el camino sinuoso que llevó al desarrollo del juego. Vultures - Scavengers of Death busca ofrecer una perspectiva fresca sobre el género, enfocándose en la toma de decisiones estratégicas en medio de escenarios de horror. Mientras los títulos oficiales de Resident Evil continúan priorizando la acción, este proyecto indie explora el potencial no aprovechado de una experiencia más deliberada, similar a la de mesa.