Utvecklare diskuterar turordningsbaserat överlevnadsskräckspel Vultures

Team Vultures har skapat Vultures – Scavengers of Death, ett turordningsbaserat taktiskt överlevnadsskräckspel inspirerat av Resident Evil 2. I en nylig intervju delade utvecklarna Mateo Robayo Rodríguez och Giovanni Beltran med sig av hur projektet uppstod från tanken på en bordsspelsversion av Resident Evil-serien. En demo av spelet visades under Steam Next Fest.

Överlevnadsskräckgenren har upplevt ett förnyat intresse på senare år, med spel som betonar action och spänning, såsom Resident Evil Requiem. Fans har dock länge spekulerat i en turordningsbaserad RPG-adaption av Resident Evil, en idé som knappast kommer från den officiella serien. Team Vultures, bestående av Mateo Robayo Rodríguez och Giovanni Beltran, fyller detta tomrum med Vultures – Scavengers of Death. The game draws heavy inspiration from classics like Resident Evil 2, aiming to blend tactical turn-based mechanics with horror elements. Som Rodríguez och Beltran förklarade i en intervju utvecklades konceptet från en enkel fråga: ”Vi började fundera på hur en bordsspelsversion av Resident Evil skulle kännas.” Under Steam Next Fest fick spelare uppleva denna unika approach genom en demo. Utvecklarna diskuterade utmaningarna med att skapa rädsla i ett turordningsformat, där traditionell realtidsspänning saknas. De berörde också överlevnadsskräckens återkomst och den krokiga vägen som ledde till spelets utveckling. Vultures – Scavengers of Death vill erbjuda ett fräscht perspektiv på genren, med fokus på strategiska beslut mitt i skräckscenarier. Medan officiella Resident Evil-titlar fortsätter att prioritera action utforskar detta indieprojekt den outnyttjade potentialen i en mer eftertänksam, bordsspelsliknande upplevelse.

Relaterade artiklar

Illustration of a dungeon scene from Vampire Crawlers game announcement, featuring an adventurer with cards fighting vampires in a dark, torch-lit cavern.
Bild genererad av AI

Poncle avslöjar Vampire Crawlers deckbuilder för 2026

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Poncle, studion bakom Vampire Survivors, har annonserat Vampire Crawlers, en deckbyggande dungeon crawler som utspelar sig i samma värld som föregångaren. Spelet introducerar roguelite-element och ett kortbaserat system, vilket markerar en avvikelse från originalets bullet hell-stil. Det är planerat för releasedatum 2026 på flera plattformar, inklusive dag ett-tillgänglighet på Xbox Game Pass.

Bygger på de dubbla huvudpersonerna Grace Ashcroft och Leon S. Kennedy som avslöjades på The Game Awards har Capcom släppt fler detaljer om Resident Evil Requiem. Survival horror-titeln introducerar fritt växelbara förstaperson- och tredjepersonperspektiv, betonar en filosofi kring 'beroendeframkallande rädsla' och återvänder till Raccoon Citys lore för franchisens 30-årsjubileum. Lanseras 27 februari 2026 på PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 och PC.

Rapporterad av AI

Poncle, utvecklaren bakom det inflytelserika Vampire Survivors, har släppt den första utvecklingsuppdateringen för sin kommande roguelite-deckbuilder-spin-off Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard. Uppdateringen framhäver två nyckelmekaniker som blandar snabbt action med kortbaserat spel. Spelare kan förvänta sig en demo snart för att testa dessa funktioner.

Capcom har meddelat att Resident Evil Requiem har sålt mer än 5 miljoner exemplar på mindre än en vecka sedan releasen. Överlevnadsskräck-spelet, som lanserades den 27 februari 2026, markerar en stark start för serien. Denna prestation överträffar flera tidigare titlar i franchisen.

Rapporterad av AI

En Eurogamer-recension hyllar Resident Evil Requiem som en passande 30-årsjubileumstitel för serien och betonar dess effektiva användning av nostalgi och fanservice. Artikeln beskriver spelet som mer än självförhärligande referenser, genom att integrera dem i kärnmekanik och berättelse. Den framhåller återvändande karaktärer och platser som hedrar franchisens historia.

Capcoms Resident Evil Requiem har fått 89 poäng på Metacritic för PS5, den högst rankade huvudtitel sedan Resident Evil 4 2005. Spelet har spelbara karaktärer Leon S. Kennedy och Grace Ashcroft, som blandar förstapersonsskräck och tredjepersonaktion i en berättelse kopplad till Raccoon Citys ruiner. Recensioner hyllar dess atmosfäriska skräck och nostalgiska element, även om vissa noterar en ojämn fördelning mellan protagonisterna.

Rapporterad av AI

Capcoms Resident Evil Showcase lyfte fram nya mekaniker för Resident Evil Requiem med protagonisterna Leon Kennedy och Grace Ashcroft. Evenemanget byggde på hypen från Game Awards-trailern som bekräftade Leons återkomst. Spelet släpps 27 februari på flera plattformar.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj