Undead Labs har delat de första gameplay-sekvenserna från State of Decay 3 under Xbox Games Showcase. Trailern belyser förbättrad stridsmekanik och grafik, samtidigt som man bekräftar att mer djupgående system fortfarande är under utveckling. Creative director Kevin Patzelt diskuterade valen i en uppföljande intervju.
Studion ville visa spelets framsteg efter att det gått nästan sex år sedan utannonseringen. Allt material har fångats in-engine med Unreal Engine 5, där Patzelt noterar att vyerna över axeln matchar spelarens perspektiv. Det var viktigt att imponera stort med spelets kvalitet i denna trailer, sa Patzelt. Han tillade att upplevelsen i varje enskilt ögonblick överträffar tidigare titlar från Undead Labs, där striderna spelar en nyckelroll. Uppbyggnaden av bosättningar och samarbetsfunktioner har fått uppgraderingar. Spelare kan nu dela uppgifter eller eftersträva individuella mål i samma värld. En delad miljö möjliggör asynkrona förändringar, inklusive uppbyggnaden av upp till tre bosättningar. Ett begränsat alfatest har redan genomförts. Studion planerar att utöka testningen innan en betaperiod inleds inför målsättningen om en lansering under 2027. Spelet är planerat för PC, PS5 och Xbox Series X/S.