Undead Labs hat während des Xbox Games Showcase das erste Gameplay-Material zu State of Decay 3 geteilt. Der Trailer hebt verbesserte Kämpfe und Grafik hervor und bestätigt, dass sich tiefergehende Systeme weiterhin in der Entwicklung befinden. Creative Director Kevin Patzelt erörterte die Entscheidungen in einem anschließenden Interview.
Das Studio wollte den Fortschritt des Spiels fast sechs Jahre nach der Ankündigung demonstrieren. Das gesamte Material wurde mit der Unreal Engine 5 direkt im Spiel aufgenommen, wobei Patzelt anmerkte, dass die Schulterperspektive der Sichtweise der Spieler entspricht. In diesem Trailer sei es wichtig gewesen, die Spieler mit der Qualität des Spiels zu beeindrucken, so Patzelt. Er fügte hinzu, dass das Spielerlebnis die bisherigen Titel von Undead Labs übertreffe, wobei der Kampf eine Schlüsselrolle spiele. Der Siedlungsbau und die Koop-Funktionen wurden verbessert. Spieler können nun Aufgaben teilen oder individuelle Ziele in derselben Welt verfolgen. Eine gemeinsam genutzte Umgebung ermöglicht asynchrone Änderungen, einschließlich des Aufbaus von bis zu drei Siedlungen. Ein begrenzter Alpha-Test hat bereits stattgefunden. Das Studio plant, die Tests vor einer Beta-Phase vor dem angepeilten Start im Jahr 2027 auszuweiten. Das Spiel erscheint für PC, PS5 und Xbox Series X/S.