Xbox Games Showcaseにて、Undead Labsが『State of Decay 3』の初となるゲームプレイ映像を公開した。トレーラーでは改善された戦闘とビジュアルが強調されており、より奥深いシステムが現在も開発中であることが確認された。クリエイティブディレクターのKevin Patzelt氏が、後のインタビューで今回の選択について語っている。
同スタジオは、発表から約6年が経過した本作の進捗を証明することを目指した。映像はすべてUnreal Engine 5のゲームエンジン内でキャプチャされており、Patzelt氏は肩越しのアングルがプレイヤーの視点と一致していると指摘している。Patzelt氏は「このトレーラーでは、ゲームのクオリティで人々に衝撃を与えることが重要だった」と述べた。また、瞬間ごとの体験は過去のUndead Labs作品を凌駕しており、戦闘が重要な役割を果たしていると付け加えた。拠点建設や協力プレイ機能も強化されている。プレイヤーは同じ世界でタスクを分担したり、個別の目標を追求したりできるようになった。共有環境では非同期の変更が可能で、最大3つの拠点を構築できる。すでに限定的なアルファテストは実施済みである。スタジオは2027年の発売目標に向け、ベータテストの前にテスト範囲を拡大する予定だ。対応プラットフォームはPC、PS5、Xbox Series X/Sとなっている。