Undead Labs kündigt Alpha-Playtest für State of Decay 3 an

Undead Labs hat den ersten Alpha-Playtest für State of Decay 3 angekündigt, die Fortsetzung seines Zombie-Survival-Spiels, die sich seit über sechs Jahren in der Entwicklung befindet. Das in Seattle ansässige Studio lädt Fans dazu ein, Feedback zum Multiplayer-Sandbox-Spiel zu geben. Dieses Update folgt auf jahrelange, weitgehend geräuschlose Fortschritte seit der ursprünglichen Ankündigung.

State of Decay 3 wurde erstmals während der Xbox-Sommerschau 2020 präsentiert und tauchte auf der Microsoft-Veranstaltung 2024 wieder auf, hatte jedoch bis jetzt keine öffentlichen Updates erhalten. Undead Labs hat die Arbeit an dem Projekt inmitten von Absagen anderer Titel im Portfolio von Microsoft fortgesetzt. Das Studio betonte die Bedeutung von Community-Feedback bei der Gestaltung der Fortsetzung, um die Stärken und Schwächen von State of Decay 2 zu berücksichtigen und gleichzeitig die eigenen Ambitionen zu erweitern. „Wir haben genau verfolgt, was euch an State of Decay 2 gefallen hat und was nicht“, sagte Fitzgerald in einem kürzlich veröffentlichten Video. „Wir haben euer Feedback auf Discord gelesen. Wir haben uns eure Gameplay-Clips und Livestreams auf YouTube angesehen. Und dabei haben wir gesehen, wie stark und eng verbunden diese Community ist. [...] Es wurde deutlich, dass die Community das Überleben ist und wir eure Hilfe brauchen. Und wenn ihr es bis hierher geschafft habt, großartig.“ Der Alpha-Playtest signalisiert einen möglichen Fortschritt in Richtung Veröffentlichung und könnte frühe Kurskorrekturen ermöglichen, ähnlich wie bei anderen Live-Service-Titeln. Eine größere Enthüllung könnte auf der bereits bestätigten Xbox-Showcase im Juni folgen.

Verwandte Artikel

Photorealistic illustration of Sony's February 2026 State of Play event, featuring PS5 game trailers for Kena sequel, Death Stranding 2, and more on giant screens with glowing console in foreground.
Bild generiert von KI

Sony enthüllt vielfältiges PS5-Spiel-Lineup beim State of Play im Februar

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Sony veranstaltete am 12. Februar 2026 eine einstündige PlayStation State of Play, bei der Updates und neue Titel für PS5 und PC vorgestellt wurden. Die Veranstaltung umfasste Sequels, Remaster und Ankündigungen von Studios wie Ember Lab, Sucker Punch und Konami. Highlights waren eine überraschende Kena-Fortsetzung und Ports großer Spiele wie Death Stranding 2.

Saber Interactive hat eine neue DLC-Kampagne für World War Z vorgestellt, die mit AMCs The Walking Dead-Franchise kreuzt. Die Erweiterung enthält ikonische Charaktere und Schauplätze aus der Serie, geplant für Januar 2026. Spieler können neue Story-Kapitel und Zombie-Varianten erwarten, die von der TV-Serie inspiriert sind.

Von KI berichtet

Die Fortsetzung von Ark: Survival Evolved wurde erneut verschoben, mit einem neuen Release-Ziel von 2028. Jeremy Stieglitz, Mitgründer von Studio Wildcard, kündigte die Verspätung während des Investorentags von Snail Games an und begründete dies mit dem Bedarf, neue Mechaniken in einem bevorstehenden Update des Originalspiels zu testen. Die Beteiligung von Vin Diesel bleibt unklar und könnte den narrativen Umfang beeinflussen.

Techland hat Update 1.27 für Dying Light 2: Stay Human veröffentlicht, das das Infected Outbreak-Event und Lunar New Year-Feierlichkeiten einführt. Der Patch, Version 1.87/1.087 auf Konsolen, umfasst verschiedene Gameplay- und technische Korrekturen. Spieler können nun Villedor über drei Wochen vor zunehmenden Zombie-Wellen verteidigen.

Von KI berichtet

Battlestate Games, Schöpfer von Escape from Tarkov, hat Fans mit einem Teaser-Video für ihr kommendes Sci-Fi-Spiel COR3 überrascht. Die Aufnahmen zeigen eine zerstörte Stadt der nahen Zukunft, die zu orbitalem Weltraumschrott übergeht, und deuten auf eine Geschichte vom fragilen Überleben der Menschheit hin. Details zum Genre und Release sind noch nicht bekannt, aber das Studio lädt zu Anmeldungen für Updates ein.

Neil Druckmann, Leiter von Naughty Dog, teilte auf Instagram frühe Skizzen von Joel und Ellie aus dem Jahr 2003 und deutete an, dass es noch „ein paar Stationen“ in der The Last of Us-Reihe geben könnte. Der Beitrag reflektiert die Reise des Franchise seit seinen Ursprüngen als Spielekonzept über einen Mann, seine Ersatztochter und eine Reise durch das postapokalyptische Amerika. Druckmann hatte bereits zuvor Konzepte für einen potenziellen dritten Teil erörtert.

Von KI berichtet

Tim Willits, Chief Creative Officer von Saber Interactive, hat Warhammer 40.000: Space Marine 2 des Studios vom Live-Service-Genre distanziert und auf dessen negative Konnotationen hingewiesen. Trotz fortlaufender kostenloser Updates und bezahlter DLC betonte Willits den Einsatz des Entwicklers für Spielerrespekt ohne übermäßige Monetarisierung. Das Spiel, das 2024 erschienen ist, erhält weiterhin Unterstützung, Jahre vor einem möglichen Sequel.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen