Undead Labs anuncia una prueba alpha para State of Decay 3

Undead Labs ha revelado la primera prueba alpha de State of Decay 3, su secuela de supervivencia zombi que lleva más de seis años en desarrollo. El estudio con sede en Seattle invita a los seguidores a ofrecer sus comentarios sobre este juego tipo sandbox multijugador. Esta actualización llega tras años de progreso silencioso desde su presentación inicial.

State of Decay 3 apareció por primera vez durante el escaparate de verano de Xbox en 2020 y volvió a surgir en el evento de Microsoft de 2024, pero hasta ahora no había tenido actualizaciones públicas. Undead Labs ha continuado trabajando en el proyecto en medio de cancelaciones en otras partes del catálogo de Microsoft. El estudio enfatizó la importancia de los comentarios de la comunidad para dar forma a la secuela, con el fin de abordar lo que gustó y lo que no de State of Decay 2, al tiempo que amplía sus ambiciones. “Hemos estado observando de cerca lo que les gustó de State of Decay 2 y lo que no”, dijo Fitzgerald en un video reciente. “Hemos leído sus comentarios en Discord. Hemos visto sus clips de juego y transmisiones en vivo en YouTube. Y a través de todo esto, hemos visto lo poderosa y unida que es esta comunidad. [...] Quedó claro que la comunidad es la supervivencia y que necesitamos su ayuda. Y si has llegado hasta aquí, genial”. La prueba alpha señala un posible avance hacia el lanzamiento, permitiendo quizás correcciones tempranas similares a otros títulos de servicio en vivo. Una presentación más amplia podría tener lugar en el escaparate de Xbox confirmado para junio.

Artículos relacionados

Photorealistic illustration of Sony's February 2026 State of Play event, featuring PS5 game trailers for Kena sequel, Death Stranding 2, and more on giant screens with glowing console in foreground.
Imagen generada por IA

Sony presenta variada alineación de juegos para PS5 en el State of Play de febrero

Reportado por IA Imagen generada por IA

Sony organizó un PlayStation State of Play de una hora el 12 de febrero de 2026, revelando actualizaciones y nuevos títulos para PS5 y PC. El evento incluyó secuelas, remasters y anuncios de estudios como Ember Lab, Sucker Punch y Konami. Lo más destacado incluyó una secuela sorpresa de Kena y ports de grandes juegos como Death Stranding 2.

Saber Interactive ha revelado una nueva campaña de DLC para World War Z que cruza con la franquicia The Walking Dead de AMC. La expansión cuenta con personajes icónicos y localizaciones de la serie, con lanzamiento previsto para enero de 2026. Los jugadores pueden esperar nuevos capítulos de historia y variantes de zombis inspiradas en la serie de televisión.

Reportado por IA

La secuela de Ark: Survival Evolved se ha pospuesto de nuevo, con un nuevo objetivo de lanzamiento en 2028. Jeremy Stieglitz, cofundador de Studio Wildcard, anunció el retraso durante el día del inversor de Snail Games, citando la necesidad de probar nuevas mecánicas en una actualización próxima del juego original. La participación de Vin Diesel sigue sin aclararse, lo que podría afectar el alcance narrativo.

Techland ha lanzado la actualización 1.27 para Dying Light 2: Stay Human, que introduce el evento Infected Outbreak y las festividades del Año Nuevo Lunar. El parche, versión 1.87/1.087 en consolas, incluye diversas correcciones de jugabilidad y técnicas. Los jugadores ahora pueden defender Villedor de oleadas de zombis crecientes durante tres semanas.

Reportado por IA

Battlestate Games, creadores de Escape from Tarkov, sorprendieron a los fans con un vídeo teaser para su próximo juego de ciencia ficción COR3. Las imágenes muestran una ciudad en ruinas del futuro cercano que transita a escombros espaciales orbitales, insinuando una historia de la frágil supervivencia de la humanidad. Los detalles sobre el género y el lanzamiento siguen sin revelarse, pero el estudio invita a inscribirse para recibir actualizaciones.

Neil Druckmann, jefe de Naughty Dog, compartió en Instagram unos bocetos de 2003 de Joel y Ellie, sugiriendo que a la serie The Last of Us le quedan "algunas paradas" por hacer. La publicación reflexiona sobre el viaje de la franquicia desde sus orígenes como una propuesta de juego sobre un hombre, su hija adoptiva y una travesía a través de una América postapocalíptica. Druckmann ya ha hablado anteriormente sobre conceptos para una posible tercera entrega.

Reportado por IA

El director creativo jefe de Saber Interactive, Tim Willits, ha distanciado Warhammer 40,000: Space Marine 2 del estudio del género live service, citando sus connotaciones negativas. A pesar de las actualizaciones gratuitas continuas y el DLC de pago, Willits enfatizó el compromiso del desarrollador con el respeto a los jugadores sin monetización excesiva. El juego, lanzado en 2024, continúa recibiendo soporte con años de antelación respecto a una posible secuela.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar