Philip Holt, studiochef för Undead Labs, avslöjade att trailern för State of Decay 3 från 2020 var ett förrenderat koncept som skapades innan spelet existerade. I en färsk intervju uppgav han att projektet vid den tidpunkten bara var ett Word-dokument med ett team på färre än ett dussin personer. Holt noterade att element som zombierådjur från trailern inte kommer att finnas med i det färdiga spelet.
State of Decay 3 debuterade med en filmisk trailer under 2020 års Xbox Series X/S-showcase, där inget gameplay visades men där man antydde en utökad berättelse i zombieöverlevnadsserien. Undead Labs Philip Holt bekräftade i en intervju med Sunny Games, efter tillkännagivandet av ett alfaplaytest i maj 2026, att trailern från Blur Studio representerade tidiga koncept snarare än faktiska framsteg i utvecklingen. “Så den där trailern, det fanns egentligen inget spel eller spelteam när vi arbetade med den, det var så tidigt”, sa Holt. “Du vet, spelet var i ett Word-dokument.” Holt förklarade att även om vissa idéer från trailern kan komma att föras vidare, har andra, såsom zombiedjur inklusive det rådjur som visades, skrotats i takt med att teamet växte och utvecklingen framskred. Utvecklare berättade för Kotaku 2022 att Microsoft bad studior om hypetrailers det året, vilket överraskade team som inte var förberedda på tillkännagivanden. En utvecklare för State of Decay 3 sa vid tillfället: “Vi ville inte utannonsera spelet eftersom vi inte ens visste vad det var vid den tidpunkten.” Sådana metoder påminner om tidigare händelser, som Microsofts förrenderade Phantom Dust-trailer för Xbox One, som aldrig utvecklades. 2020 års event förhandsvisade även titlar som Rares nedlagda Everwild och Playground Games Fable, som nu är planerat för en lansering under hösten.