Jason Blundell, producteur exécutif et réalisateur de Call of Duty: Black Ops 3, s'est exprimé au sujet du mystérieux "Easter egg impossible" du mode Zombies. Dans une récente interview avec le créateur de contenu JCbackfire, il a expliqué sa complexité intentionnelle et a partagé des références cryptiques à deux livres. Blundell a souligné que cet Easter egg est conçu pour ne jamais être découvert.
Jason Blundell a conçu l'"Easter egg impossible" du mode Zombies de Call of Duty: Black Ops 3 pour qu'il soit extrêmement complexe, frustré par la rapidité avec laquelle les fans découvraient les secrets dans les jeux Black Ops précédents. Il l'avait évoqué pour la première fois dans une interview pré-lancement, et il est resté caché pendant plus d'une décennie malgré les efforts intensifs de datamining de la communauté. Blundell a travaillé toute la nuit pour garantir sa permanence, visant un Easter egg qui "pourrait survivre pour toujours."