Jason Blundell, Executive Producer und Director von Call of Duty: Black Ops 3, hat sich zu dem lange Zeit rätselhaften „Impossible Easter Egg“ im Zombies-Modus des Spiels geäußert. In einem aktuellen Interview mit dem Content Creator JCbackfire erläuterte er dessen absichtliche Komplexität und gab kryptische Hinweise auf zwei Bücher. Blundell betonte, dass dieses Easter Egg dazu gedacht ist, unentdeckt zu bleiben.
Jason Blundell entwarf das „Impossible Easter Egg“ für den Zombies-Modus von Call of Duty: Black Ops 3 bewusst extrem kompliziert, da er frustriert darüber war, wie schnell Fans die Geheimnisse in früheren Black-Ops-Spielen aufgedeckt hatten. Er deutete es erstmals in einem Interview vor der Veröffentlichung an, und es ist trotz intensiver Data-Mining-Bemühungen der Community seit über einem Jahrzehnt verborgen geblieben. Blundell arbeitete die ganze Nacht hindurch, um sicherzustellen, dass es dauerhaft bleibt, mit dem Ziel, ein Easter Egg zu schaffen, das „für immer Bestand haben könnte“.