Gabriel Betancourt, ein ehemaliger Lighting Artist bei Naughty Dog, der an The Last of Us gearbeitet hat, enthüllte ein früheres Gespräch mit Serienschöpfer Neil Druckmann über mehrere immune Überlebende in der Welt des Spiels. Druckmann schlug vor, dass mehrere Personen gegen die Cordyceps-Infektion resistent sein könnten, einschließlich einer ganzen Gruppe solcher Individuen, um eine komplexere Erzählung zu schaffen. Betancourt äußerte Bedenken, dass diese Idee das emotionale Gewicht der Geschichte untergraben würde.
Gabriel Betancourt teilte Details seines Austauschs mit Neil Druckmann während eines Interviews mit dem YouTuber Kiwi Talkz. Druckmann schlug vor, dass die postapokalyptische Welt von The Last of Us 'mehrere Menschen' umfasst, die gegen die Cordyceps-Infektion immun sind, sowie 'eine ganze Gemeinde dieser Art von Personen'. Er zielte darauf ab, die Geschichte mit mehreren Charakteren zu erweitern und eine vielschichtigere Erzählung zu schaffen, die über Ellies einzigartige Immunität hinausgeht, welche Joels entscheidende Wahl antreibt, sie im Krankenhaus der Fireflies zu retten und damit auf ein mögliches Heilmittel zu verzichten. Betancourt argumentierte, dass Ellies Einzigartigkeit als die einzige immune Person die 'Säule der Geschichte' bilde und der Erzählung sowie Joels Handlungen Schwere verleihe. Er merkte an, dass die Einführung einer weit verbreiteten Immunität die Einsätze verwässern würde, da der Schutz von Ellie für die Hoffnung der Menschheit gegen die Infektion von zentraler Bedeutung ist. Es bleibt ungewiss, ob Naughty Dog dieses Konzept in zukünftigen Teilen weiterverfolgen wird. Druckmann erwähnte kürzlich, dass die Serie noch 'einige Stationen' vor sich habe, obwohl noch kein drittes Spiel bestätigt wurde. Unterdessen entwickelt das Studio Intergalactic: The Heretic Prophet, angekündigt Ende 2024, mit Tati Gabrielle in der Rolle der Kopfgeldjägerin Jordan A Mun, wobei Themen wie Glaube und Religion erforscht werden.