Jason Blundell, exekutiv producent och regissör för Call of Duty: Black Ops 3, har uttalat sig om spelets länge svårfångade 'omöjliga påskägg' i Zombies-läget. I en nyligen genomförd intervju med innehållsskaparen JCbackfire förklarade han dess avsiktliga komplexitet och delade kryptiska referenser till två böcker. Blundell betonade att påskägget är menat att förbli oupptäckt.
Jason Blundell designade det 'omöjliga påskägget' för Zombies-läget i Call of Duty: Black Ops 3 för att vara överdrivet komplicerat, frustrerad över hur snabbt fans avslöjade hemligheter i tidigare Black Ops-spel. Han hintade om det för första gången i en intervju innan lanseringen, och det har förblivit dolt i över ett decennium trots omfattande datagranskning av communityn. Blundell arbetade hela nätterna för att säkerställa dess beständighet, i syfte att skapa ett påskägg som 'skulle kunna överleva för evigt'.