Les développeurs du studio Dark Outlaw Games, récemment fermé, ont révélé que leur projet PlayStation annulé n'était pas un jeu service, contrairement aux suppositions largement répandues. Le studio, dirigé par Jason Blundell, vétéran de Call of Duty, a été fermé par Sony cette semaine. L'équipe attribue cette annulation aux difficultés actuelles du secteur plutôt qu'à la qualité du projet.
Sony a fermé Dark Outlaw Games mercredi, mettant fin au développement d'un projet PlayStation 5 non annoncé, à peine un an après la création du studio. L'équipe était dirigée par Jason Blundell, un vétéran de la série Call of Duty. Alors que beaucoup spéculaient sur le fait qu'il s'agissait d'un jeu service dans le contexte du récent retrait de Sony vis-à-vis de telles ambitions, les développeurs ont clarifié la situation lors d'une diffusion sur Twitch avec le concepteur de jeu junior JCBackfire et Blundell, comme l'a rapporté Eurogamer.net. JCBackfire a exprimé son enthousiasme pour le projet, déclarant qu'il « adorait ce type de projet » et qu'il était « ravi » du fait que « ce n'était pas un jeu service ». Blundell a fait écho à ce sentiment, notant que « les temps changent, les priorités changent, mais le projet sur lequel nous travaillions et ce que nous faisions... je pense que les fans auraient été très enthousiastes ». Il a ajouté avec ironie : « Le meilleur jeu est celui auquel vous ne jouerez jamais. » Les développeurs ont décrit la fermeture comme douloureuse mais compréhensible, blâmant un « environnement commercial difficile et les aléas du secteur » plutôt que des défauts dans le jeu lui-même. Ils n'ont exprimé aucun ressentiment envers PlayStation. Cela fait suite à d'autres fermetures de studios Sony, notamment Firewalk, après que son jeu de tir en ligne Concord a été retiré deux semaines après son lancement en 2024 sur PC et PS5. Plus récemment, Bluepoint Games, connu pour le remake de Demon's Souls et Uncharted: The Nathan Drake Collection, a également été fermé.