Sony Interactive Entertainment ferme Bluepoint Games, le studio à l'origine des remakes acclamés de PlayStation, seulement cinq ans après son acquisition. La fermeture, annoncée dans un mémo interne du co-PDG Hermen Hulst, cite les coûts de développement croissants et les défis de l'industrie. L'équipe basée au Texas, connue pour Demon’s Souls et Shadow of the Colossus, cessera ses opérations le mois prochain.
Bluepoint Games, acquis par Sony en 2021, doit fermer en mars 2026, selon un message interne du co-PDG de PlayStation Studios, Hermen Hulst, partagé avec le personnel le 19 février 2026. Le mémo, consulté par Kotaku, met en lumière les contributions du studio, déclarant : « Bluepoint est une équipe incroyablement talentueuse et leur expertise technique a livré des expériences exceptionnelles pour la communauté PlayStation. »</n</nFondé en 2006, Bluepoint s'est fait connaître pour remanier des classiques PlayStation, dont le titre de lancement PS5 Demon’s Souls en 2020, qui s'est vendu à 1,4 million d'exemplaires la première année, et le remake PS4 de Shadow of the Colossus en 2018. Le studio a également soutenu le développement de God of War Ragnarök en 2022 et géré des ports comme The Ico & Shadow of the Colossus Collection pour PS3 et Gravity Rush pour PS4. Son premier jeu était le titre PSN Blast Factor en 2006.</n</nMalgré ces succès, Bluepoint a été réaffecté à un spin-off multijoueur en service live de God of War, annulé début 2025. Hulst attribue la fermeture à « un environnement industriel de plus en plus difficile », incluant des coûts croissants, une croissance ralentie, des changements dans le comportement des joueurs et des pressions économiques. Cette décision fait suite aux temps forts de Sony en 2025, comme les lancements de Ghost of Yotei et Death Stranding 2: On the Beach, au milieu de l'engagement continu avec Helldivers 2 et MLB The Show.</n</nLe studio employait environ 70-75 personnes, Sony prévoyant de réaffecter certains à d'autres studios lorsque possible. Il s'agit de la troisième fermeture d'un studio récemment acquis par Sony en moins de deux ans, incluant Neon Koi en 2024 et Firewalk Studios après l'échec de Concord en 2024. La division jeux vidéo de Sony a enregistré une hausse de 19 % des bénéfices le trimestre dernier, malgré une baisse des ventes d'une année sur l'autre, et a revu à la hausse ses prévisions.</n</nLa fermeture intervient au milieu de difficultés plus larges dans la frénésie d'acquisitions post-2019 de Sony impliquant plus de 10 studios, dont beaucoup ont pivoté sans succès vers des jeux en service live, entraînant des licenciements et peu de nouvelles sorties.