id Software a confirmé d'importants licenciements cette semaine, dans le cadre d'une restructuration plus large chez Xbox. Le studio à l'origine de Doom a perdu 96 employés dans ses bureaux du Texas, en plus de 40 travailleurs à distance. Une déclaration de l'équipe a souligné sa capacité à poursuivre le développement à l'échelle de son jeu sorti en 2016.
id Software a annoncé le 10 juillet que les changements touchaient plusieurs équipes à la suite de ces réductions. Le studio a affirmé conserver un personnel suffisant pour continuer à créer des jeux et des technologies comme auparavant, précisant que l'équipe actuelle est équivalente en taille à celle qui avait travaillé sur Doom (2016).
Microsoft a contesté les rapports faisant état d'un impact sévère sur l'équipe en charge du moteur id Tech. Un porte-parole a déclaré que des dizaines de personnes continuaient de travailler sur le moteur sur plusieurs sites.
Le cofondateur John Carmack a partagé sa réaction sur les réseaux sociaux. Il a exprimé sa tristesse face à ces licenciements et a remis en question son opinion initiale selon laquelle Microsoft serait un bon gestionnaire pour le studio.
Ces réductions sont survenues juste avant la sortie de l'extension Revelations pour Doom: The Dark Ages. Aucun projet futur n'a été confirmé pour le moment.