id Software licencie près de 140 personnes dans le cadre des réductions d'effectifs chez Xbox

id Software a confirmé d'importants licenciements cette semaine, dans le cadre d'une restructuration plus large chez Xbox. Le studio à l'origine de Doom a perdu 96 employés dans ses bureaux du Texas, en plus de 40 travailleurs à distance. Une déclaration de l'équipe a souligné sa capacité à poursuivre le développement à l'échelle de son jeu sorti en 2016.

id Software a annoncé le 10 juillet que les changements touchaient plusieurs équipes à la suite de ces réductions. Le studio a affirmé conserver un personnel suffisant pour continuer à créer des jeux et des technologies comme auparavant, précisant que l'équipe actuelle est équivalente en taille à celle qui avait travaillé sur Doom (2016).

Microsoft a contesté les rapports faisant état d'un impact sévère sur l'équipe en charge du moteur id Tech. Un porte-parole a déclaré que des dizaines de personnes continuaient de travailler sur le moteur sur plusieurs sites.

Le cofondateur John Carmack a partagé sa réaction sur les réseaux sociaux. Il a exprimé sa tristesse face à ces licenciements et a remis en question son opinion initiale selon laquelle Microsoft serait un bon gestionnaire pour le studio.

Ces réductions sont survenues juste avant la sortie de l'extension Revelations pour Doom: The Dark Ages. Aucun projet futur n'a été confirmé pour le moment.

Articles connexes

Photorealistic illustration of Microsoft layoffs affecting id Software and Bethesda staff in a corporate office setting.
Image générée par IA

Microsoft layoffs cut id Software and Bethesda staff

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Microsoft has laid off around half the staff at id Software as part of broader Xbox division cuts announced this week. Bethesda Softworks was also hit particularly hard by the reductions. The moves come amid plans to focus on major franchises.

id Software has laid off 136 employees, more than half its workforce, as part of broader Microsoft job reductions.

Rapporté par l'IA

id Software has pushed back against reports that recent Xbox layoffs have severely reduced its workforce. Co-studio director Hugo Martin addressed the concerns during a recent livestream.

Microsoft is set to begin layoffs across its Xbox division on July 6. The plans reportedly include closing Arkane Studios and canceling the Blade game.

Rapporté par l'IA

Obsidian Entertainment is cutting 60 to 70 positions, roughly a quarter of its workforce, as part of broader Xbox restructuring announced earlier this week.

Bethesda has stated that recent staff reductions at its studios will not alter the development timeline for The Elder Scrolls 6. The company responded to questions raised after earlier reports suggested potential delays. This comes amid broader changes at Xbox-owned teams.

Rapporté par l'IA

Microsoft is reportedly in talks to close several Xbox game studios as part of a broader restructuring. Negotiations involve studios behind well-known titles including Psychonauts, South of Midnight, and Hellblade.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser