Un rapport détaille le climat de crainte après les licenciements chez Microsoft Xbox

Un nouveau rapport décrit une atmosphère d'incertitude et de peur parmi le personnel restant chez Xbox à la suite de la récente restructuration opérée par Microsoft.

Microsoft a annoncé la restructuration de sa division Xbox la semaine dernière, licenciant immédiatement 1 600 personnes et prévoyant 1 600 suppressions de postes supplémentaires d'ici l'été prochain.

Le personnel a été maintenu dans l'ignorance des changements pendant des semaines après l'émergence des premiers rapports. Lorsque les annonces sont finalement arrivées, beaucoup n'ont reçu que de brefs appels vidéo unilatéraux sans possibilité de poser des questions.

Chez id Software, les employés concernés ont appris leur licenciement seulement 10 minutes avant les réunions, après quoi leur accès à Slack et à leur courrier électronique a été révoqué. Le studio a perdu 136 employés, dont 90 % de son équipe de supervision de l'IA et du gameplay.

Des sources ont exprimé leur inquiétude quant à la perte de connaissances institutionnelles et à l'impact sur des franchises majeures telles que Fallout et The Elder Scrolls. Microsoft s'est également séparé de studios incluant Double Fine, Compulsion, Ninja Theory, Undead Labs et Arkane.

Articles connexes

News illustration showing the impact of Xbox layoffs with employees in an office packing boxes.
Image générée par IA

Xbox annonce 3 200 suppressions de postes dans le cadre d'une restructuration majeure

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Microsoft a supprimé 3 200 emplois chez Xbox le 6 juillet, dans le cadre de la plus vaste restructuration de l'histoire de la division. La moitié de ces réductions d'effectifs a pris effet immédiatement, le reste étant échelonné jusqu'en juin 2027. Quatre studios quittent l'entreprise par le biais de scissions ou de cessions.

Microsoft is preparing mass layoffs that could affect up to 5,500 employees, with roughly 1,000 positions potentially eliminated in the Xbox division.

Rapporté par l'IA

Le responsable de la communication de Microsoft a répondu aux allégations selon lesquelles les récents licenciements chez Xbox visaient à remplacer des travailleurs américains par des recrues étrangères. L'entreprise a supprimé plus de 3 000 postes afin de restructurer la division.

id Software a réfuté les informations selon lesquelles les récents licenciements chez Xbox auraient considérablement réduit ses effectifs. Le codirecteur du studio, Hugo Martin, a répondu à ces préoccupations lors d'une récente diffusion en direct.

Rapporté par l'IA

Microsoft envisagerait la fermeture d'Undead Labs, le studio à l'origine de la série State of Decay, dans le cadre d'une restructuration plus large de sa division Xbox. Cette décision pourrait affecter 110 emplois au sein du studio, qui développe actuellement State of Decay 3.

Xbox s'apprête à fermer Compulsion Games et est également en pourparlers pour fermer Double Fine et Ninja Theory. Les dirigeants des studios négocient actuellement avec Microsoft concernant l'avenir de leurs entités. Des suppressions d'emplois importantes sont attendues, même si certains studios venaient à devenir indépendants.

Rapporté par l'IA

La PDG de Xbox, Asha Sharma, et le responsable de Xbox Game Studios, Matt Booty, ont envoyé un message direct aux employés le 10 juin, déclarant que les opérations actuelles ne pouvaient pas perdurer. La note expose cinq réalités difficiles auxquelles la division est confrontée, notamment la faiblesse des bénéfices et la hausse des coûts. Bloomberg a rapporté séparément que des licenciements importants étaient prévus pour le mois prochain.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser