id Softwareは今週、Xboxの広範な再編の一環として、大規模な人員削減を行ったことを認めた。『DOOM』シリーズで知られる同スタジオは、テキサス拠点の96名およびリモートワーカー40名を削減した。同チームは声明の中で、2016年に発売したタイトルの開発規模と同等の体制で開発を継続する意向を強調した。
id Softwareは7月10日、今回の削減を受けて各チームに配置転換を行ったと発表した。同スタジオは、ゲーム開発や技術開発をこれまで通り遂行するのに十分な人員を維持していると述べ、現在のチーム規模は『DOOM』(2016年)当時の体制と同等であると付け加えた。
Microsoftは、id Techエンジンの開発チームに深刻な影響が出ているとする報道を否定した。広報担当者は、複数の拠点において数十名が引き続きエンジン開発に従事していると述べている。
共同設立者のジョン・カーマック氏はSNSで反応を示した。同氏は今回の解雇に対して悲しみを表明し、Microsoftがスタジオの良き管理者になるだろうという以前の自身の見解に疑念を呈した。
今回の削減は『DOOM: The Dark Ages』の拡張コンテンツ「Revelations」のリリース直前に行われた。現時点で今後のプロジェクトについては明らかにされていない。