Bethesdaは、同社スタジオにおける最近の人員削減が『The Elder Scrolls 6』の開発スケジュールに影響を与えることはないと明言した。今回の発表は、開発の遅延の可能性を示唆した初期の報道を受けて寄せられた質問に回答する形で行われた。これはXbox傘下のチーム全体で進められている大規模な体制変更の渦中でなされたものである。
Bethesdaは、MrMattyPlaysからの問い合わせに対し、『The Elder Scrolls 6』のロードマップに変更はないと直接回答した。この回答は、7月22日に公開された動画内で共有された電子メールによって明らかにされている。
7月初旬、Xboxが傘下のスタジオ全体で約3,200名の人員削減を発表した後、複数のBethesdaスタッフがIGNに対し、今回の削減が同プロジェクトに重大かつ連鎖的な影響を及ぼすだろうと語っていた。また、Bethesdaは『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』の最適化作業を担当していることも認めた。
同スタジオは、今後の計画を明確にするために4本の新しい『Fallout』関連作品を含む複数のプロジェクトを一度に発表することを選択したと述べた。また、この動きはXboxのCEOであるAsha Sharmaによる指示ではないと付け加えている。