Bethesda säger att tidsplanen för The Elder Scrolls 6 förblir opåverkad av uppsägningar

Bethesda har uppgett att de nyligen genomförda personalnedskärningarna vid deras studios inte kommer att förändra utvecklingstidsplanen för The Elder Scrolls 6. Företaget svarade på frågor som väckts efter att tidigare rapporter antytt potentiella förseningar. Detta sker mot bakgrund av bredare förändringar hos Xbox-ägda team.

Bethesda svarade direkt på förfrågningar från MrMattyPlays om att tidsplanen för The Elder Scrolls 6 är opåverkad. Svaret kom i ett mejl som delades via en video publicerad den 22 juli.

Tidigare i juli, efter att Xbox tillkännagav ungefär 3 200 uppsägningar inom sina studios, berättade viss Bethesda-personal för IGN att nedskärningarna skulle få en betydande och kaskadartad effekt på projektet. Bethesda bekräftade även att de hanterar optimeringar för The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Studion uppgav att de valde att tillkännage flera projekt, inklusive fyra nya Fallout-spel, på en gång för att klargöra sina planer. De tillade att beslutet inte styrdes av Xbox VD Asha Sharma.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration of Bethesda Game Studios announcing Elder Scrolls 6 and Fallout project updates in a conference room setting.
Bild genererad av AI

Bethesda outlines Elder Scrolls 6 progress and Fallout plans

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bethesda Game Studios released detailed updates on July 17 confirming ongoing work on The Elder Scrolls 6 and multiple Fallout projects. The studio also pledged continued support for Starfield amid recent restructuring at Xbox.

ZeniMax Online Studios has been hit by another round of layoffs, with reports indicating up to half the team may have been affected. The cuts come less than a year after previous reductions at the studio.

Rapporterad av AI

Xbox chief content officer Matt Booty has shared positive updates on The Elder Scrolls 6 after visiting Bethesda. He confirmed the game looks amazing and remains in active development.

Obsidian Entertainment is cutting 60 to 70 positions, roughly a quarter of its workforce, as part of broader Xbox restructuring announced earlier this week.

Rapporterad av AI

id Software has pushed back against reports that recent Xbox layoffs have severely reduced its workforce. Co-studio director Hugo Martin addressed the concerns during a recent livestream.

Microsoft announced major layoffs across its gaming division and other units on July 6, 2026. The cuts total 4,800 positions, or 2.1 percent of the global workforce. Xbox is divesting several studios as part of the reset.

Rapporterad av AI

Microsoft is reportedly weighing the closure of Undead Labs, the studio behind the State of Decay series, as part of a broader reset of its Xbox division. The move could affect 110 jobs at the studio, which is currently developing State of Decay 3.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj