id Software har gått emot rapporter om att de senaste uppsägningarna hos Xbox kraftigt har minskat studions arbetsstyrka. Medstudiodirektören Hugo Martin bemötte oron under en nyligen genomförd livestream.
Martin uppgav under en Bethesda-värdad Doom-livestream att påståenden om att studion har "blivit körd i botten och utrensad" med bara 50 personer kvar inte stämmer. Han sade att teamet nu har samma storlek som under utvecklingen av Doom 2016 och att id Tech förblir aktivt med ingenjörer som samarbetar över olika platser, inklusive Frankfurt och MachineGames.
Studiots sociala medier-konto bekräftade också att de fortfarande har den personalstyrka som krävs för att skapa spel. Martin uttryckte intresse för att fortsätta Dooms ursprungshistoria från Doom: The Dark Ages fram till sarkofagscenen i Doom 2016.
Kommentarerna följer efter Microsofts bredare omstrukturering av Xbox, som redan har inneburit 1 600 uppsägningar, med ytterligare 1 600 planerade till nästa sommar. Expansionen Revelations för Doom: The Dark Ages lanserades förra veckan.