Anställda på id Software ifrågasätter Hugo Martins kommentarer om uppsägningar

Nuvarande och tidigare anställda på id Software har vänt sig mot regissören Hugo Martins senaste försvar av studion efter Microsofts uppsägningar. Anonyma källor uppger för Game Developer att ungefär två tredjedelar av teamet bakom Doom (2016) fick lämna sina jobb tidigare denna månad.

Microsoft meddelade för två veckor sedan att 3 200 anställda inom deras Xbox-division sägs upp. Nedskärningarna drabbade id Software, studion bakom spelserierna Doom och Quake.

Martin, som regisserade de senaste Doom-spelen, uppgav i en livestream att rapporterna om att studion reducerats till en supportroll var överdrivna. Flera anställda som arbetade med Doom (2016) höll inte med om den bedömningen.

En källa sade att många av de uppsagda medarbetarna kände att deras insatser avfärdades som obetydliga. Samma källa noterade att teamets storlek i praktiken har halverats.

Uppsägningarna påverkade även utvecklare som arbetat långa timmar för att färdigställa Doom 2016 efter att ett tidigare projekt lagts ned. Framtiden för id Softwares projekt är fortsatt oklar, även om Xbox-ledningen har uttryckt intresse för ytterligare titlar i Doom- och Quake-serierna.

Relaterade artiklar

John Romero expressing condolences over id Software layoffs, with Doom elements in the background.
Bild genererad av AI

John Romero responds to Xbox layoffs at id Software

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

John Romero, co-creator of Doom, shared condolences after Xbox carried out major layoffs at id Software. The cuts, announced around July 6, affected roughly half the studio's staff of 185. Romero also stressed the need to preserve the studio's history and assets.

id Software has pushed back against reports that recent Xbox layoffs have severely reduced its workforce. Co-studio director Hugo Martin addressed the concerns during a recent livestream.

Rapporterad av AI

id Software has laid off 136 employees, more than half its workforce, as part of broader Microsoft job reductions.

Obsidian Entertainment is cutting 60 to 70 positions, roughly a quarter of its workforce, as part of broader Xbox restructuring announced earlier this week.

Rapporterad av AI

Alpha Dog Games, the studio behind mobile title Mighty Doom, has reemerged as an independent developer. The news comes from the LinkedIn profile of founder Shawn Woods, who listed his role at the studio as running from May 2025 to the present with the note “Independently owned, again.”

Microsoft is reportedly weighing the closure of Undead Labs, the studio behind the State of Decay series, as part of a broader reset of its Xbox division. The move could affect 110 jobs at the studio, which is currently developing State of Decay 3.

Rapporterad av AI

Striking staff at Quantic Dream have warned that planned layoffs of 115 developers will make it impossible to finish the upcoming Star Wars Eclipse game.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj