Nuvarande och tidigare anställda på id Software har vänt sig mot regissören Hugo Martins senaste försvar av studion efter Microsofts uppsägningar. Anonyma källor uppger för Game Developer att ungefär två tredjedelar av teamet bakom Doom (2016) fick lämna sina jobb tidigare denna månad.
Microsoft meddelade för två veckor sedan att 3 200 anställda inom deras Xbox-division sägs upp. Nedskärningarna drabbade id Software, studion bakom spelserierna Doom och Quake.
Martin, som regisserade de senaste Doom-spelen, uppgav i en livestream att rapporterna om att studion reducerats till en supportroll var överdrivna. Flera anställda som arbetade med Doom (2016) höll inte med om den bedömningen.
En källa sade att många av de uppsagda medarbetarna kände att deras insatser avfärdades som obetydliga. Samma källa noterade att teamets storlek i praktiken har halverats.
Uppsägningarna påverkade även utvecklare som arbetat långa timmar för att färdigställa Doom 2016 efter att ett tidigare projekt lagts ned. Framtiden för id Softwares projekt är fortsatt oklar, även om Xbox-ledningen har uttryckt intresse för ytterligare titlar i Doom- och Quake-serierna.