ZeniMax Online Studiosで再びレイオフが行われ、チームの最大半数が影響を受けた可能性があると報じられました。今回の人員削減は、前回の縮小から1年も経たないうちに行われました。
Kotakuの報道によると、今回の削減は非常に厳しいものとなっています。関係者は同メディアに対し、その規模から『The Elder Scrolls Online』の今後の運営体制に懸念が生じていると語りました。
コミュニティマネージャーのJessica Folsom氏は、ゲームのフォーラムに声明を投稿しました。その中で同タイトルへの取り組みを再確認し、チームは「Season One」のローンチに引き続き注力していると述べています。
また声明では、「Season One」以降のアップデートロードマップを変更する方針が示されました。社内メールでは、今回の削減は長期的な成長を改善するための措置であり、今後は『The Elder Scrolls』、『Fallout』、『Doom』、『Quake』、『Wolfenstein』といった主要フランチャイズに注力していくと説明されています。
1年未満で大規模なレイオフが行われるのは今回で2度目です。開発チームの大部分が影響を受け、「Project Blackbird」の中止にもつながった前回の削減については、被害を受けたある開発者が「非人道的」と表現していました。