Xboxの新しい最高経営責任者(CEO)であるAsha Sharma氏は、HaloやFalloutといった主要フランチャイズの開発スピードを向上させる計画を打ち出しました。全体的な予算は据え置いたまま、業績の低い部門からリソースが再分配される予定です。マイクロソフトの経営陣は、次会計年度に向けたこの変更を承認しました。
Sharma氏は、Halo、Fallout、The Elder Scrollsといった確立されたシリーズへの投資を集中させるため、一部のスタジオやプロジェクトを削減する方針です。この動きは、『Halo Infinite』の発売から5年、そして今年の『Halo: Campaign Evolved』リメイクを経て決定されました。『The Elder Scrolls VI』の発売は依然として数年先であり、『Fallout 5』もその後のリリースが見込まれています。Xbox全体の2027年度予算に変更はありませんが、開発期間を短縮するために資金が再配分されます。また、Sharma氏はMinecraftへの投資拡大も模索しています。マイクロソフトの最高経営責任者(CEO)Satya Nadella氏と最高財務責任者(CFO)Amy Hood氏は、7月から開始されるこのリソースの再編成を支持しました。Nadella氏は、Sharma氏がファンの期待に応え、ビジネスを持続可能なものにするために新たな視点を持って取り組むと述べています。これらの措置により各スタジオで人員削減が行われる可能性がありますが、Xboxのさらなる再編の可能性も残されています。