Xbox-CEO will Veröffentlichungen von Halo und Fallout beschleunigen

Die neue Xbox-Chefin Asha Sharma plant, die Entwicklung bedeutender Franchises wie Halo und Fallout zu beschleunigen. Ressourcen sollen aus weniger leistungsstarken Bereichen abgezogen werden, während die Gesamtbudgets gleich bleiben. Die Führungsebene von Microsoft hat die Änderungen für das kommende Geschäftsjahr genehmigt.

Sharma beabsichtigt, einige Studios und Projekte zu streichen, um Investitionen auf etablierte Serien wie Halo, Fallout und The Elder Scrolls zu konzentrieren. Dieser Schritt erfolgt fünf Jahre nach dem Start von Halo Infinite und dem diesjährigen Remake Halo: Campaign Evolved. The Elder Scrolls VI ist noch Jahre entfernt, während Fallout 5 für einen späteren Zeitpunkt erwartet wird.

Das Budget für das Geschäftsjahr 2027 bleibt bei Xbox unverändert, obwohl Mittel umgeschichtet werden, um die Entwicklungszeiten zu verkürzen. Sharma strebt zudem verstärkte Investitionen in Minecraft an. Microsoft-CEO Satya Nadella und Finanzchefin Amy Hood haben die Ressourcenumschichtungen, die im Juli beginnen, gebilligt.

Nadella erklärte, Sharma werde neue Impulse setzen, um die Erwartungen der Fans zu erfüllen und das Geschäft nachhaltig zu gestalten. Die Maßnahmen könnten zu Entlassungen in verschiedenen Studios führen, wobei eine weitere Umstrukturierung von Xbox weiterhin möglich bleibt.

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