Microsoftの広報責任者は、最近のXboxにおけるレイオフが米国人労働者を外国人雇用に置き換えるためのものだったという主張に対し、反論を行った。同社は部門の再編のために3,000人以上のポジションを削減した。
Frank Shaw氏はXへの投稿で、今回の変更は健全とは言えないXboxの事業を立て直すためのものであり、従業員を外国人労働者に置き換える意図はないと述べた。また、H-1Bビザの数値は会社全体を対象としたものであり、レイオフは世界中のスタッフに影響を及ぼしていると説明した。
id Softwareは声明を発表し、支援者に感謝を伝えた上で、同社が『Doom (2016)』制作時と同規模のチームを維持していることを認めた。同スタジオは今後もゲーム開発を継続し、8月に開催されるQuakeConにも参加する予定である。
Obsidian EntertainmentのゲームディレクターであるBrandon Adler氏は、同僚を失ったこの1週間は非常に困難なものだったと語った。彼はスタジオが根本的に変わったというネット上の主張を否定し、そのDNAは『Fallout: New Vegas』や過去のプロジェクトを手がけていた当時と変わっていないと強調した。
XboxはObsidianを新しい『Fallout』タイトルの開発へ移行させた一方で、『Avowed』の続編開発も継続していると報じられている。今回の削減では、Compulsion GamesやNinja Theoryを含む他の複数のスタジオも閉鎖された。