Realistic depiction of Bluepoint Games studio closure, showing office exterior with closure sign, packed boxes, and somber atmosphere.
Realistic depiction of Bluepoint Games studio closure, showing office exterior with closure sign, packed boxes, and somber atmosphere.
Imagen generada por IA

Sony cerrará el estudio Bluepoint Games en marzo

Imagen generada por IA

Sony Interactive Entertainment cerrará Bluepoint Games, el estudio detrás de los aclamados remakes de PlayStation, apenas cinco años después de adquirirlo. El cierre, anunciado en un memorando interno del co-CEO Hermen Hulst, cita los crecientes costos de desarrollo y los desafíos de la industria. El equipo con sede en Texas, conocido por Demon’s Souls y Shadow of the Colossus, cesará operaciones el próximo mes.

Bluepoint Games, adquirido por Sony en 2021, cerrará en marzo de 2026, según un mensaje interno de Hermen Hulst, co-CEO de PlayStation Studios, compartido con el personal el 19 de febrero de 2026. El memorando, al que tuvo acceso Kotaku, destaca las contribuciones del estudio, afirmando: «Bluepoint es un equipo increíblemente talentoso y su experiencia técnica ha entregado experiencias excepcionales para la comunidad de PlayStation».</n</nFundado en 2006, Bluepoint ganó prominencia por remasterizar clásicos de PlayStation, incluyendo el título de lanzamiento de PS5 Demon’s Souls en 2020, que vendió 1,4 millones de copias en su primer año, y el remake para PS4 de Shadow of the Colossus en 2018. El estudio también apoyó el desarrollo de God of War Ragnarök en 2022 y se encargó de ports como The Ico & Shadow of the Colossus Collection para PS3 y Gravity Rush para PS4. Su primer juego fue el título PSN Blast Factor en 2006.</n</nA pesar de estos éxitos, Bluepoint fue reasignado a un spin-off multijugador de servicio en vivo de God of War, que se canceló a principios de 2025. Hulst atribuyó el cierre a «un entorno industrial cada vez más desafiante», incluyendo costos crecientes, crecimiento ralentizado, cambios en el comportamiento de los jugadores y presiones económicas. La decisión se produce tras los destacados lanzamientos de Sony en 2025, como Ghost of Yotei y Death Stranding 2: On the Beach, en medio del continuo compromiso con Helldivers 2 y MLB The Show.</n</nEl estudio empleaba a unas 70-75 personas, y Sony planea reasignar a algunas a otros estudios cuando sea posible. Esto marca la tercera clausura de un estudio adquirido recientemente por Sony en menos de dos años, incluyendo Neon Koi en 2024 y Firewalk Studios tras el fracaso de Concord en 2024. La división de videojuegos de Sony reportó un aumento del 19% en beneficios el trimestre pasado, a pesar de las caídas en ventas interanuales, y revisó al alza su previsión.</n</nEl cierre se produce en medio de mayores dificultades en la fiebre adquisitiva de Sony posterior a 2019 de más de 10 estudios, muchos de los cuales pivotaron sin éxito hacia juegos de servicio en vivo, lo que ha llevado a despidos y lanzamientos nuevos limitados.

Qué dice la gente

Las discusiones en X expresan una decepción generalizada y críticas hacia el cierre de Bluepoint Games por parte de Sony, destacando los aclamados remakes del estudio y cuestionando la decisión en medio de los crecientes costos. Los usuarios lamentan el talento desperdiciado, la mala estrategia de adquisiciones y la priorización de juegos de servicio en vivo como Marathon. Algunos siguen escépticos, señalando la falta de contexto completo sobre las razones empresariales, mientras que las cuentas de noticias reportan el evento de forma neutral.

Artículos relacionados

News illustration showing the impact of Xbox layoffs with employees in an office packing boxes.
Imagen generada por IA

Xbox announces 3200 layoffs in major restructuring

Reportado por IA Imagen generada por IA

Microsoft cut 3200 jobs at Xbox on July 6 as part of the largest restructuring in the division's history. Half the reductions took effect immediately, with the rest scheduled through June 2027. Four studios are leaving the company through spin-offs or sales.

Liana Ruppert, a former Bungie community manager, stated that the studio faced severe financial trouble before its acquisition by Sony. She described the 2022 deal as an emergency move to prevent closure of Destiny operations.

Reportado por IA

Microsoft is reportedly in talks to close several Xbox game studios as part of a broader restructuring. Negotiations involve studios behind well-known titles including Psychonauts, South of Midnight, and Hellblade.

A post on Microsoft’s Xbox Player Voice Portal calling for an end to studio closures has gained over 3,000 upvotes since last week.

Reportado por IA

Sony has decided to keep its narrative single-player games exclusive to the PlayStation 5 and stop releasing them on PC. The move follows an internal confirmation by a top executive. It reverses an earlier strategy of bringing more titles to other platforms.

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar