Realistic depiction of Bluepoint Games studio closure, showing office exterior with closure sign, packed boxes, and somber atmosphere.
Realistic depiction of Bluepoint Games studio closure, showing office exterior with closure sign, packed boxes, and somber atmosphere.
Bild genererad av AI

Sony stänger Bluepoint Games studio i mars

Bild genererad av AI

Sony Interactive Entertainment stänger Bluepoint Games, studion bakom hyllade PlayStation-remakes, bara fem år efter förvärvet. Stängningen, som meddelades i ett internt memo från med-VD Hermen Hulst, hänvisar till ökande utvecklingskostnader och branschutmaningar. Det Texas-baserade teamet, känt för Demon’s Souls och Shadow of the Colossus, avslutar verksamheten nästa månad.

Bluepoint Games, som förvärvades av Sony 2021, stängs i mars 2026 enligt ett internt meddelande från PlayStation Studios med-VD Hermen Hulst som delades med personalen den 19 februari 2026. Memot, som Kotaku tagit del av, framhåller studions bidrag och anger: «Bluepoint är ett otroligt begåvat team och deras tekniska expertis har levererat enastående upplevelser för PlayStation-communityn.»</n</nGrundat 2006 blev Bluepoint känt för att remastra PlayStation-klassiker, inklusive PS5-lanseringstiteln Demon’s Souls 2020 som sålde 1,4 miljoner exemplar första året, och PS4-remaken av Shadow of the Colossus 2018. Studion stödde också utvecklingen av God of War Ragnarök 2022 och hanterade portar som The Ico & Shadow of the Colossus Collection till PS3 och Gravity Rush till PS4. Deras första spel var PSN-titeln Blast Factor 2006.</n</nTrots dessa framgångar omtilldelades Bluepoint till ett live service-multiplayer-spin-off av God of War som avbröts i början av 2025. Hulst tillskriver stängningen «en alltmer utmanande branschmiljö», inklusive stigande kostnader, avtagande tillväxt, förändrat spelbeteende och ekonomiska påfrestningar. Beslutet kommer efter Sonys höjdpunkter 2025, som lanseringarna av Ghost of Yotei och Death Stranding 2: On the Beach, mitt i pågående engagemang från Helldivers 2 och MLB The Show.</n</nStudion sysselsatte cirka 70-75 personer, och Sony planerar att omplacera vissa till andra studior där det är möjligt. Detta är den tredje stängningen av en nyligen förvärvad studio av Sony på mindre än två år, inklusive Neon Koi 2024 och Firewalk Studios efter Concord-fiaskot 2024. Sonys speldivision rapporterade 19% vinstökning förra kvartalet trots sjunkande försäljning jämfört med föregående år, och höjde sin prognos.</n</nStängningen sker mitt i bredare problem i Sonys förvärvsvåg efter 2019 med över 10 studior, många som misslyckats med övergång till live service-spel, vilket lett till uppsägningar och begränsade nya releaser.

Vad folk säger

Diskussioner på X uttrycker utbredd besvikelse och kritik mot Sonys stängning av Bluepoint Games, och framhåller studions hyllade remakes samt ifrågasätter beslutet mitt i stigande kostnader. Användare beklagar slösad talang, dålig förvärvsstrategi och prioritering av live service-spel som Marathon. Vissa är skeptiska och noterar brist på full kontext kring affärsmässiga skäl, medan nyhetskonton rapporterar händelsen neutralt.

Relaterade artiklar

News illustration showing the impact of Xbox layoffs with employees in an office packing boxes.
Bild genererad av AI

Xbox tillkännager 3 200 uppsägningar i omfattande omstrukturering

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Microsoft skar ner 3 200 tjänster på Xbox den 6 juli som en del av den största omstruktureringen i divisionens historia. Hälften av nedskärningarna trädde i kraft omedelbart, medan resten är planerade att ske fram till juni 2027. Fyra studior lämnar företaget genom avknoppningar eller försäljningar.

Liana Ruppert, en tidigare community manager på Bungie, uppger att studion stod inför svåra ekonomiska problem innan förvärvet av Sony. Hon beskrev affären från 2022 som en nödlösning för att förhindra att verksamheten kring Destiny lades ner.

Rapporterad av AI

Microsoft uppges föra samtal om att stänga flera Xbox-spelstudior som en del av en omfattande omstrukturering. Förhandlingarna berör studiorna bakom välkända titlar som Psychonauts, South of Midnight och Hellblade.

Ett inlägg på Microsofts Xbox Player Voice-portal som kräver ett stopp för studionedläggningar har fått över 3 000 röster sedan förra veckan.

Rapporterad av AI

Sony har beslutat att behålla sina berättardrivna enspelerspel som exklusiva för PlayStation 5 och sluta ge ut dem till PC. Beslutet följer en intern bekräftelse från en toppchef och innebär en kursändring från den tidigare strategin att lansera fler titlar på andra plattformar.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj