Sony Interactive Entertainment stänger Bluepoint Games, studion bakom hyllade PlayStation-remakes, bara fem år efter förvärvet. Stängningen, som meddelades i ett internt memo från med-VD Hermen Hulst, hänvisar till ökande utvecklingskostnader och branschutmaningar. Det Texas-baserade teamet, känt för Demon’s Souls och Shadow of the Colossus, avslutar verksamheten nästa månad.
Bluepoint Games, som förvärvades av Sony 2021, stängs i mars 2026 enligt ett internt meddelande från PlayStation Studios med-VD Hermen Hulst som delades med personalen den 19 februari 2026. Memot, som Kotaku tagit del av, framhåller studions bidrag och anger: «Bluepoint är ett otroligt begåvat team och deras tekniska expertis har levererat enastående upplevelser för PlayStation-communityn.»</n</nGrundat 2006 blev Bluepoint känt för att remastra PlayStation-klassiker, inklusive PS5-lanseringstiteln Demon’s Souls 2020 som sålde 1,4 miljoner exemplar första året, och PS4-remaken av Shadow of the Colossus 2018. Studion stödde också utvecklingen av God of War Ragnarök 2022 och hanterade portar som The Ico & Shadow of the Colossus Collection till PS3 och Gravity Rush till PS4. Deras första spel var PSN-titeln Blast Factor 2006.</n</nTrots dessa framgångar omtilldelades Bluepoint till ett live service-multiplayer-spin-off av God of War som avbröts i början av 2025. Hulst tillskriver stängningen «en alltmer utmanande branschmiljö», inklusive stigande kostnader, avtagande tillväxt, förändrat spelbeteende och ekonomiska påfrestningar. Beslutet kommer efter Sonys höjdpunkter 2025, som lanseringarna av Ghost of Yotei och Death Stranding 2: On the Beach, mitt i pågående engagemang från Helldivers 2 och MLB The Show.</n</nStudion sysselsatte cirka 70-75 personer, och Sony planerar att omplacera vissa till andra studior där det är möjligt. Detta är den tredje stängningen av en nyligen förvärvad studio av Sony på mindre än två år, inklusive Neon Koi 2024 och Firewalk Studios efter Concord-fiaskot 2024. Sonys speldivision rapporterade 19% vinstökning förra kvartalet trots sjunkande försäljning jämfört med föregående år, och höjde sin prognos.</n</nStängningen sker mitt i bredare problem i Sonys förvärvsvåg efter 2019 med över 10 studior, många som misslyckats med övergång till live service-spel, vilket lett till uppsägningar och begränsade nya releaser.